相信很多人都對穿越火線, 簡稱CF,都有記憶, 小編的記憶大概是在10年的時候, 那時候上初中, 天天下課了聽一群人圍在一起討論什么打僵尸啊, 跳箱子呀什么的, 小編越聽越入迷, 后來就入了坑, 不過玩的時間不太長, 家里沒電腦, 只能去網吧, 一周也就兩三個小時吧, 經常被虐成狗。
不過可能是因為能玩的時間比較短, 所以小編對這款游戲的記憶也是特別深刻, 加上學校周圍的小店常賣穿越火線的周邊, 例如印著CF周邊的文具袋, 海報, 貼紙等等, 所以這款游戲成了小編初中時代的記憶。
而今轉眼已到18年了,
為何從前讓大家為之癡狂的游戲回落大如今的這個地步呢?
首先, 是cf的神器時代的來臨, 記得好像自從12年出了第一把神器火麒麟依賴, cf幾乎每年都要退出那么幾把設計反人類但威力巨大的神器, 屬性也一個比一個變態, 就拿生化模式這個大家記憶最深的玩法來說吧, 小編之前玩的時候就一把m16, 經常是縮在人群后瑟瑟發抖, 那時候玩家對僵尸的恐懼可以說是非常大的, 開局前大家都是拿槍指著對方, 要是對方剛好變異了立刻炸毛, 而現在呢, 大家都端著色彩各異的武器滿地圖的追著僵尸跑, 不得不說僵尸的地位一落千丈啊。
然后是游戲本身的機制問題, 小編只列舉最大的一個, 那就是踢人機制, 以及會員防踢, 后來好像有所改善, 但會員經常踢技術比自己好的人, 這是不爭的事實, 經常因為被別人殺了, 就吐槽別人是g, 或者無腦罵對面, 然后把別人踢出去, 非常的不友好, 這一點也是備受多數玩家吐槽的。
其實一個游戲的火爆周期也就兩三年的樣子, 但cf至今已經十多年了, 還能夠占據火爆端游的前五名, 不得不說這游戲還是很有料的, 配置要求不高, 操作難度也低, 大家就多多珍惜吧, 畢竟這也是一款陪伴了我們這么長時間的游戲, 我們曾在這上面揮灑了很多的青春和汗水, 至于說運營方面的確有他的缺點, 但做游戲本身的目的就是盈利啊,