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穿越火线:10年英雄志,携手逐传奇,让我们磨刀霍霍向“吃鸡”!网友:小编没睡醒吧


刀鋒戰士

二零零一年, 一款第一人稱的射擊游戲CS橫空出世, 占據了剛開始萌芽的網絡時代。 在那個年代, 局域網的限制, 網吧全是組隊的隊伍。 轉眼到了零七年底, 開始內測的穿越火線因為承接了第一人稱的射擊游戲, 到零八年正式開服公測時, 迅速占據了火熱的游戲市場。

但, 沒有什么事物是可以獲得十分的好評的, 穿越火線這個十分火爆的游戲也不例外。 地圖的相似, 游戲模式的相似, 等等……都給它打上了抄襲反恐精英的標簽。


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轉眼間, 火線, 我們也已經穿越了十年之久, 也許我們以前的戰友有些已經很久沒回來了,

但是, 時間絲毫沒有影響到它的火爆程度, 且無論它是否是版權代理, 還是真正的抄襲, 但是它網絡第一人稱的射擊游戲帶來的游戲度, 確實是無法被打擊游戲所替代的。

在這十年的時間里, 玩家的強大洞察發現能力, 開發了許多漏洞的利用方法, 雖然導致了游戲暫時的不平衡, 但是也讓火線更加的完善, 擺脫抄襲的標簽。 在不斷的更新缺點填補漏洞的過程中, 穿越火線也引進了許多新的模式, 所以才得以保障十年的漫長時光, 卻沒使得玩家有太多的流失。


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隨著游戲越來越成熟, 多種的游戲模式, 將玩家進行分類, 擴大游戲的可玩度的分段系統, 都獲得了大家一致的好評。


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但, 穿越火線也不可能十全十美, 曾經高額的槍支以及裝備價格, 一度將游戲的平衡度所擊破, 也導致了一部分利用游戲打發時間的玩家的流失。 好在是游戲官方也意識到這個問題, 及時作出了處理, 雖然做任務和登錄送出的裝備槍支不算的頂級的裝備, 起碼是拉小了以前的RMB玩家的距離, 這次的更改機制, 有一部分人永久的離開了, 但多多少少是挽留了一部分玩家。

轉至而今, 已經是一八年了, 穿越火線也已經陪伴我們走過了十年的時光, 沒有什么游戲是長盛不衰的, 曾經能夠火爆一時的穿越火線也不例外。 現如今, VR發展迅速, VR游戲也在起飛般的進步著, 與能夠夠親身上戰場的VR游戲相比, 相信即使再完善的第一人稱的射擊游戲,

不應該是第一人稱的游戲, 都將失去掉自身的優勢。

轉眼已十年, 不管有多久沒撿起右手的槍了, 再聯系一次伙伴, 來一次逐夢傳奇吧!

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