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地下城与勇士:骨龙爆率疑似回调 摸金校尉连出两把三闪!

自從爆率不僅調低了, 骨龍概率也低了很多…剛出的時候基本上5把一次骨龍, 運氣好連續兩次骨龍, 現在5個角色25把居然最多兩次, 黑的時候一次沒有?

其實骨龍出那個神器魔法石可以買下來分解的, 弄靈魂點SS, 差不多兩百萬五個傳說狗眼, 還會有上級元素結晶。 知道什么叫做非洲大酋長嗎?我萬年四等一, 骨龍原來可以出袖珍罐啊?不好意思, 還真沒見過。

覺得有用的也就十幾張小票, 5個號刷了一個月了就爆到一件粉的, 還特便宜那種!?爆出來的, 不存在虧, 只有賺的多少的問題, 想穩定就賣了, 想搏一搏就開,

開到值錢的就好, 開不到就當少賺點, 本來異界就不用疲勞, 權當白撿的。

骨龍獎勵一周只有2次, 也就是不管你有多少個角色只要閃過2次, 就不會閃了, 就算閃粉也不會了!骨龍打了這么久, 才出了一把遠古卡片冊, 然后賣不出去, 非得人開到好東西了才有人買, 游戲的通病!

異界摸金。 摸個幾把, 還不如搬磚格蘭迪!雖然苦逼了點, 但至少還有真金白銀。 骨龍改版第一把遇到了就是這樣的三閃, 然后再也沒有了。

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