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王者荣耀:S12赛季最强战士诞生!铠再出神级bug!可免疫眩晕减速效果

王者榮耀S12賽季可以說還是延續了S11賽季的英雄調整計劃。 坦克戰士類英雄依舊被大面積削弱, 而法師和射手類英雄則還在繼續加強。 可是真的就是這樣了嗎?其實不是的, 不知道各位小伙伴最近有沒有發現鎧的出場率越來越高了呢?

從上賽季開始, 鎧作為戰士中的強勢英雄就一直在被有意無意的削弱著。 從最開始的超五成的出場率已經低到四成邊緣了。 而強勢期的鎧可以說是上單打野全能的。 現在也只能在打野位勉強撐一下了。 可是在S12賽季開啟之后, 鎧又重新回歸到了上單打野全能型的存在了,

而且似乎還更強了。

其實這個是有原因的。 那就是鎧的二技能似乎出現了bug。 在以往的時候, 鎧的二技能只是一個輸出技能, 三段位移雖然能造成很大的傷害, 但是可以被打斷。 不過在最近幾天的游戲中, 小編發現鎧的二技能似乎可以免疫控制效果了呢。

首選我們看到的是正常形態下的鎧, 雖然也使出了二技能, 但是因為被安琪拉的火球命中了。 所以也出現了眩暈的狀態。 然后我們看到的是鎧變身之后的狀態, 同時安琪拉放出的二技能, 這次開居然直接穿了過去, 技能沒有停歇, 鎧也沒有出現任何眩暈或者減速效果, 難道這只是巧合嗎?

我們再來測試一下。 同樣是變身之后, 這次我們從正面對安琪拉發起進攻。

安琪拉的大火球依然打了出來, 但是卻直接從鎧的身上穿了過去。 別說眩暈了, 根本就沒有命中的跡象。 甚至鎧都沒有掉血。

從訓練營的對戰情況小編總結出了以下幾點。 首先, 鎧在正常形態下是什么效果都沒有的。 一切都很正常。 但是在變身之后, 二技能釋放的瞬間似乎有霸體效果, 不僅免疫控制還免疫傷害。 而二技能釋放的過程中可以免疫控制效果, 但是不能免疫傷害。 如果這樣的二技能真的是bug, 那對于鎧來說無疑是最大的加強了。

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