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LOL重做最失败的英雄,瑞兹十分给五分,第四个最多只能给一分

曾經版本的瑞茲就是臉滾鍵盤的代言人, 只要熟悉這個英雄的技能之后就能一套直接帶走對手, 根本沒有反抗的余地, 雖然拳頭將這個英雄進行了重做, 但這個英雄的根本卻沒有變動, 還是一個圍繞被動打傷害的英雄, 無論是對線還是團戰都能制造的無法閃避的控制, 這讓他的擊殺變的依舊無腦, 總不能所有人都為了防止被控都出水銀吧, 只能說技能雖然經過了重做, 但是還是沒脫離他的真正面目吧, 十分最多也只能給他五分。

奶媽在重做之后就杜絕了走上中的玩法, 技能都變得更加偏向輔助位,

但是技能重做之后奶媽并沒有變的比以前還要無腦, 不需要任何預判以及操作的技能直接就可以治療隊友, 讓對面打出的傷害全部白費, 琴女還有空大的可能, 但奶媽往往一個大招就讓隊友得以反殺, 造就了這樣一個英雄顯然是不成功的, 與重做英雄的定義完全相反, 所以奶媽的重做最多只能給三分。

劍圣最輝煌的時代就是AP劍圣的時期了, 因為技能高額的AP加成讓劍圣在團戰中往往可以輕易就擊殺對面, 而且還具有很強的自保能力, 這是非常變態的。 在拳頭意識到這一點將他重做之后, 劍圣雖然沒了AP的設定, 但是通過阿爾法突襲就能近身對手, 期間相當于無敵, ER技能雖是主動開啟但沒有任何操作技巧,

只需要鼠標就能完成收割, 切起后排英雄來依舊是不解釋, 相較于其他英雄譬如船長可以A掉他的桶避免傷害, 劍圣基本是無法被躲避的, 這樣一個自身不會犯錯的英雄還是失敗的, 因此重做的劍圣只能給他兩分。

說到重做最失敗的英雄, 感覺一定是非狼人沃里克莫屬了, 作為一個打野完全無傷的英雄, 但又比任何人的清野速度都慢, 從技能上來說沒有一點操作性, 劍圣起碼還有一個Q可以小秀一下躲個技能, 而狼人就是懟, 懟的贏就是大神, 懟不贏就是垃圾, 大招還被改的不是指向性, 空大的情形比比皆是, 說他是LOL最難玩的英雄也不為過了。 因此狼人的重做只能給一分, 希望技能設計的還是有屬于狼的風格,

而不是加點攻速, 跑得快, 吸吸血就是狼的摸樣了, 那吸血鬼還是披著血袍的狼呢。

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