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LOL最需要重做的四个英雄,奶妈上榜,第一只剩下说话的声音很COOL

曾經的AP易可謂是一代無腦的代表, 雖然蓋倫也無腦但起碼用處不大, 但劍圣的無腦會帶來巨大的災難, 打團亂按幾下Q, 就GG了。 因此拳頭也是移除了AP加成, 但重做之后的劍圣也相當于沒有重做, Q還是不需要預判, 指誰打誰突進自帶無敵, W雖然沒以前那么變態但還是能吸收成噸傷害, E也是個被動技能, R也等于是個被動技能, 一個英雄4個技能都沒有任何互相聯動性, 只需一個鼠標右鍵就能完成收割, 而且他還不像船長可以A桶, 豹女可以躲Q避免傷害, 發育成型幾個閃現都沒用, 所以造就一個無法躲避的英雄的成功是失敗的。

曾經的奶媽被認為是毒奶, 重做后的她變得更加偏輔助性, 也杜絕了奶媽走中上的套路。 但因為技能在重做后不僅沒變得可操作和聯動性, 反而變得更加無腦。 W加血, Q回血, 讓任何靠技術, 預判的poke型輔助, adc打出來的傷害都被一個簡單不需要任何操作的W付諸東流, 大招全圖支援讓所有能算準傷害單殺的人被反殺。 這與聯盟英雄重做增加可玩性與操作性的初衷是截然相反的, 因此這個英雄是急需重做的, 建議:W的回血要有條件性, 而不是無條件亂按。 比如Q打中敵人后才能釋放W,或者釋放幾次技能才能用一次, 和卡薩丁的E一樣。

好運姐算半個重做英雄, W通過切換普攻保持超高的攻速加成, 比以前無腦疊加但又效果不大的被動好了許多,

更回歸ADC攻速才是王道的本源, 但被動也是通過不斷切換目標增加傷害, 這樣的設定說好也算好, 說不好也不算好, 畢竟一個ADC打團要找到一個目標來打, 總不能一直左A一個右A一個打出爆炸傷害吧。 除了在補刀上有點幫助以外, 基本就沒用了。 作為一個ADC, 人們最先想到的是她的大招, 過于依賴技能CD還是目前不太理想的一個英雄。

說到最需要重做的英雄, 那一定是提莫了, 看到她就一股淡淡的憂傷, 從技能上來說E是被動, W是被動, Q是指向性, R也沒有任何操作性, 只能看你經驗和敵方的失誤來實現回報。 雖然是上單卻沒任何上單英雄的能力, 無論開團, 切后排, 吸收傷害, 反打, 團控都沒有的英雄卻一直經久不衰的存在了這么多年,

她不重做實在是百思不得其解, 難道是設計師怕重做后妹子跑一大批嗎?如果非要說她存在的意義, 唯一的可玩性也就是那說話的聲音聽起來感覺很COOL了。

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