在王者榮耀中, 鉆石以上扳位的設置, 是為了暫時封禁幾個版本英雄或者對自己本命克制的英雄, 好為游戲帶來更好些的體驗, 而KPL賽場上, 除了英雄其本身的強勢以外, 很多時候都看重對手對這個英雄的掌控, 像KPL知名的夢淚, 在KPL歷史上, 李白一共被扳過211次, 而夢淚就占了69次, 這也是對隊員本身的認可。
而今年的KPL春季賽, Hero久誠的一手干將, 是真真的讓人過目難忘, 作為西部賽區的強者戰隊, Hero久競也經歷過幾波起伏, 但中單久誠的戰力卻一直是穩扎穩打, 不論是干將莫邪還是炮臺嬴政, 都時刻保證著自己絕對性的輸入。
在KPL賽場上, 久誠的中單平均輸入, 是絕對的聯盟第一, 平均占比是37.8%, 在干將莫邪被扳的119次中, 久誠就占了33次, 首先, 這也是每次對戰中, 對手對久誠極致的認可, 這三分之一占比的板位, 足以說明一切, 比之夢淚的李白也是絲毫不差的。
在KPL中久誠參加的77局比賽中, 最起碼有70局都是被瘋狂針對的, Hero一拖四的說法雖然言過其實, 但是路人皆知, “中核”打法一直都是Hero的標桿, 相對的, 跟干將打配合的英雄, 像東皇, 老夫子這樣的強控, 也都是在跟久誠對局時候, 對方會優先針對的英雄。
也有戰隊不相信這個邪的, 在WFD對戰Hero久競的時候, 蘭博拿了干將去和久競硬鋼, 然后挺尷尬的, 然后因為自己的挫敗, 在第二局中, 依然沒有扳干將,
在之前采訪中, 有問到久誠是怎么做到把干將的技能釋放的這么準確的, 久誠坦言:“亂按的, 看感覺!”此話一出, 許多玩家都覺得久誠說話狂妄了, 其實也是選手隨口的一說, 沒有太多意思的, 我們打游戲時候, 意識走位不也全屏一個感覺嗎?
而EDGM作為冠軍投票90%勝率的強者, 聽到這個話以后, 你覺得今天KPL春季賽總決賽中, EDGM還會不會放了久誠的干將呢?