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一加6深度評測:你們這次真的小看它了

“一加手機?聽說很流暢, 但除了流暢之外貌似沒太多特色呀”這句話我在很多網路平臺上看到過N遍, 的確相比起那些早就在玩機圈子裡出了名的品牌而言, 一加這個極簡主義的品牌顯得有點特立獨行, 至今依然有很多人為氫OS扣上簡陋之名。

但正正是這個做法不那麼政治正確的手機品牌, 年銷量和企業運營狀況一年比一年好, 至少是活出了一個其他小品牌甚至是大品牌無比羡慕的樣子來, 在華米OV的四分天下裡還能分得一杯羹, 並且海外市場比國內市場做得更火, 一加的品牌理念很簡單,

但它所做的事情和取得的成效卻一點都不簡單。

本文要詳細聊聊的是一加手機6, 截至目前為止今年發佈的國產旗艦當中, 只有華為P20系列能夠在京東使用者評論數量上勝過一加6, 小米MIX 2S、堅果R1的用戶評價數量都和一加6有好幾萬的差距。 畢竟, 一加6是目前為止最好買到手的驍龍845國產手機了, 除了主打的流暢度和高性價比之外, 一加6這次又為我們帶來了什麼驚喜呢?

相信我, 這是一款真機比圖片更好看的手機

不得不承認一加5和5T其實在工業設計上是略顯平淡的, 尤其是5T的設計在2017年下旬顯得有點“泯然眾人矣”, 也難怪不少網友會吐槽一加開始不講究了。 但有一說一, 材質用料、輕薄化的做工、手感細化這些方面依然還是一加的拿手強項,

無論是裸奔還是戴套都非常舒服不需要任何的糾結, 這本身就是一件很了不起的事情, 尤其推薦購買官方的保護殼, 市面上沒有比它們更適合一加手機的保護殼了。

一加6的機身線條設計和弧度保留了以往的優良傳統, 黑白雙色都有磨砂玻璃質感的版本, 另外還有一款做得很像陶瓷機身的亮瓷黑, 看圖片或許大家認為這種顏色滿大街都是, 不就是黑色玻璃嗎?並不, 幾乎每一家廠商對玻璃工藝的把控都有所不同, 裡面用了什麼鍍膜和處理工藝都會直接影響肉眼所看到的真機質感。

亮瓷黑一加6的機身看起來黑得非常深邃, 沒有任何雜色和光紋, 不拿在手上比劃一下的話真以為就是陶瓷機身,

但其餘兩款配色的一加6則做成了磨砂玻璃的質感, 沾染指紋後也不容易看得出來, 並且在光線折射下還能看到S型的光紋, 寓意“Speed”。 很多手機你認為很像、同質化很高, 但實際上細節差異和產品氣質真的可以完全不一樣。 關於這一點我挺替一加手機惋惜, 因為線下實體店確實是很有必要存在的, 親自摸一摸真機勝過看一百張產品圖。

題外話, 玻璃手機幾乎都是指紋收集器, 所以我個人其實是更推薦磨砂玻璃款的一加6, 畢竟裸奔更美觀。 我個人用過那麼多玻璃手機裡頭, 防指紋塗層做得最牛的是vivo X21, 深度用過一個多月還沒磨掉塗層, 防指紋能力很強, 這些細節都是看圖片看不出來的。

全面屏時代正面可以自由發揮的空間已經不多了,

強行做創新做不一樣的東西只會犧牲用戶體驗甚至有反效果, 這就跟當年的腰圓home鍵的例子一樣, 為了讓手指最大面積接觸指紋模組, 圓形和腰圓就是最佳的選擇, 魅族15到頭來不也改成圓形了麼?好的東西大家其實都有共識, 沒必要爭個喋喋不休。

也有人說“既有劉海又有下巴的設計就是傻X”, 這句話的邏輯本身就很不對, 因為估計說這句話的人不太明白消除下巴與否的決定因素究竟是什麼, 實際上下巴並不難消除, 螢幕封裝工藝是一個影響因素, 而天線淨空區才是最關鍵的因素。 如果以目前國產手機品牌的技術能力去做無下巴全面屏, 恐怕連基本的網路信號服務都保障不了,

iPhone X的信號有多差相信用過的人都明白。 再加上還要考慮到成本和最終價格體現, 為了消除那幾毫米的下巴徒增不必要的成本, 對於廣大消費者而言反而不是好事。

今年我個人更推薦一加6用戶購買官方半包殼, 手感更好更輕薄, 全包殼邊框位置會比較高, 這樣從底部上滑使用全面屏手勢的時候不太舒服。 不過今年這個尼龍殼手感可真特別, 耐髒耐刮耐摔, 可以考慮。

一加手機快的秘訣是什麼?

驍龍820、835、845, 每一代驍龍旗艦晶片的手機大家都覺得流暢, 但是一切換到一加手機感覺又不一樣了:“這個似乎更快”

由於還有部分國際品牌的845旗艦沒體驗過, 但是類比其他國內845旗艦甚至是iPhone, 一加6在速度上都是最快的。 這個快體現在幹練不掉幀的系統動畫、APP回應速度、相機打開及成像速度等一系列介面和操作之上, 如果不是因為部分APP有開屏廣告,一加6可以說是秒開級的水準了。

這麼變態的流暢度當然是要付出一定代價的,除了系統對晶片的積極調校策略之外,氫OS本身的理念就是在加法和減法之間平衡,修飾得越多的安卓定制系統越難做到原生安卓級別的流暢。這也是為什麼氫OS會一直被認為是簡陋甚至是“半殘廢”系統的原因之一,這話在一加2時代還比較中肯,但現在怕是未必。

由於我本人屬半個原生安卓粉,簡潔流暢的安卓UI是我的菜,在我的影響下也有不少微博粉絲和身邊的朋友買了一加5、一加5T,一台手機用大半年做主力的普通用戶是最有發言權的,他們認為氫OS目前最缺的就是一個系統級別的雲服務,所有資料資料想備份還原的時候並沒有Flyme或MIUI那麼方便,其餘一些零碎的功能和需求其實大部分都可以通過自己安裝喜歡的APP來解決。

相反,按兩下亮屏、三指截屏、抬手顯示、自訂虛擬鍵功能、目前國產OLED螢幕機型當中最豐富的顯示調節選項、全自動無需干預的後臺管理,這些功能我反而認為更實用。尤其是最近我特別愛用三段式的靜音鍵和長按指紋調出付款碼的功能,大大的方便。

氫OS簡陋在哪?這個問題拋出來之後,那些說它簡陋的人通常都會停頓一下說不出個所以然,如果是相比Smartisan OS、MIUI這類深度定制功能眾多的系統來說,氫OS看起來確實顯得很單薄,它沒有大爆炸沒有一步沒有牛逼的系統級雲服務也沒有各種周邊生態軟體服務,但是大多數普通使用者的剛需功能它都有了,換句話說就是氫OS的可玩性不高,功能方面僅能做到滿足多數人日常使用。

為了極限流暢度捨棄了很多普通消費者眼裡有用、好看、花哨的功能,這對於一加來說其實還是一個有點冒險的選擇,但正因為這種較為極端的選擇一加收穫了一大批忠實用戶和鐵粉,用過最新款一加旗艦的最大感受往往是:驍龍和驍龍之間也是可以有很大差距的。

系統對硬體的調度策略也是另一個重要因素,除了一加2之外,一加每年的旗艦幾乎都是CPU、GPU雙雙積極調度的策略,開啟應用瞬間或需要大量資料處理時大核心很容易跑到2.8Ghz,真·滿血全速驍龍845。不偷懶的GPU也使得遊戲幀數穩定到令人髮指,要做到這樣的效果必須要兼顧功耗和機身散熱,因此簡潔已優化的氫OS反而為這樣的遊戲體驗提供了很好的軟體基礎。一加6換成了全玻璃機身,熱感沒有全金屬的5和5T那麼高,但散熱性能是沒有金屬那麼好的,金屬是熱得快涼得快,玻璃是熱得不算明顯但涼得比較慢。

細節體驗

實際插卡當主力機使用一段時間下來,以我個人的使用情況和頻率來看一加6續航要稍好於5T和5,但優勢不算很明顯,驍龍845制程工藝提高的同時峰值性能也有提高,二者其實是相互抵消的關係,如果你像我一樣平時很少玩遊戲,主要以流覽圖文視頻、社交聊天拍照為主的話,一加6的續航基本能穩住一天一充。另外還有一點我個人一直很不解,一加手機純播放視頻的續航能力強得可怕,B站1080P 50%亮度播放視頻能長達8小時45分,成績比我當初測試的一加5還要更好一點,更是明顯好於其他我測試過的國產機(平均成績都是7小時左右甚至不到)。

播放視頻不需要大量的CPU資料運算,算是中等偏低的消耗項目,本來這個是相當好的優勢體驗,但一加6的單揚聲器位置依然比較尷尬,橫屏手持就容易擋住,並且外放音質並不突出,如果下一代產品能繼承這種播放視頻續航優勢的話完全可以考慮上立體雙揚聲器,絕對是煲劇神器。

DASH閃充沒有升級,但充電器個頭更扁胖了些,儘管如此以DASH閃充目前的體驗來看依然還是能排到第一梯隊,亮屏邊玩邊充的速度和充電時的機身低熱量都是QC快充機型無法媲美的。這段時間我經常坐高鐵飛機出差,候機或者坐高鐵時插上充十分鐘左右就能回血不少,由於不相容QC快充,所以一加6當我主力機的這段時間裡隨身攜帶的充電寶實際上很少用到,速度比DASH慢太多太多了。

還有一個老生常談的問題,關於OLED螢幕顯示效果幾乎每年都說N次,但還是有人一說到一加手機就說螢幕辣眼睛,我覺得關於這個問題的爭論伴隨著小米8的發佈其實可以告一段落了,除了同等解析度下精細度不及LCD之外,OLED的優勢比LCD多太多了,看看一加6和堅果R1戶外最高亮度的對比圖就明白了。

一加6的螢幕預設調色還是稍微偏飽和了一點,比小米8、vivo X21、OPPO R15都要更豔一些,對這種顏色不習慣的使用者建議選擇自我調整螢幕模式,眼睛會更快適應和更舒服。我相信更多人所說的OLED螢幕辣眼睛並不是因為什麼低頻調光的緣故,而是螢幕調色取向不同所導致的,這塊螢幕是OV華為以及小米的同款,技術規格和本質都是一樣的,最大區別就是在於調色傾向,如果一加6的螢幕要被冠以“辣眼屏”的罪名,那麼出貨量合計數千萬的華為OPPO、vivo恐怕會面臨更多消費者的質疑。

說這麼多,其實不是為了證明一加6的螢幕有多好,客觀來說依然只是中規中矩的水準,輕微顆粒感依然是FHD+解析度OLED螢幕的最大缺點,但大家也沒必要杞人憂天先入為主,希望年底的一加6T或明年的一加7體驗內容裡我可以不再費唇舌說明這個問題了,自己想要用的手機別被其他人的主觀意志帶偏,建議大家合理運用一加的無理由退換貨權益,螢幕能否接受用一天左右就知道了,當然這個前提是你真心想買這款機器。

不少人都小看了一加的相機

一加每年的旗艦在相機方面其實都有一份比較好的答卷,雖然成績還沒到數一數二的拔尖水準,但是用戶拿起一加手機拍照的那種體驗愉悅感還是逐年遞增的,一加的快理念也體現在了相機裡面。

人像模式、HDR合成、夜景多幀合成,這三個最常用的模式都擁有很高的合成速度,類比同為驍龍845處理器的小米MIX 2S和堅果R1都要更快,一般來說人像模式和HDR拍照後都會有一兩秒左右的等待時間,但一加6是穩在0.x秒之內,相機介面沒有任何卡頓和滯後感,體驗層面做到了很舒服的感覺。

一加6使用了1.22μm的IMX 519,OPPO R15同款CMOS,但由於驍龍845的ISP要比聯發科P60以及驍龍660出色不少,一加對同款CMOS的調校能力是要更強的。這款CMOS主打高速攝影,60fps的全圖元採樣幀率要比一般的CMOS高一倍,高幀也能有效提高抓拍成功率。

另外,IMX 519還支援3-HDR技術,如果用一加6拍照時恰好觸發了HDR功能,螢幕上會即時顯示HDR之後的效果,用戶拍出來的效果和所看到的效果是一模一樣的,也可以把這種技術理解為HDR預覽,其他主流感測器的手機是不支持的。

把這款CMOS說得那麼好,它就沒有缺點了麼?當然有,那就是1.22μm的底子規格上弱於1.4μm,堅果、小米、三星、iPhone都採用1.4μm的CMOS,進光量更大拍夜景的優勢也更好,而這正正就是一加手機歷年來最大的相機短板。

不過這次一加6真的很聰明,因為它終於學會了靈活運用光學防抖這個硬體,快門時間最大限度可提高至1/5s,彌補了底子比別人小的不足,參照堅果R1的快門時間最高只能到1/13s,並不能很好地發揮大底感測器的優勢,並且氫OS的HQ模式改為了全自動,夜景自動多幀合成提高純淨度和解析力,幫用戶做了一個聰明的選擇。

對比堅果R1和iPhone 8 Plus,一加6夜景樣張不同之處在於曝光控制更出色,有效抑制了高光溢出細節更豐富,觀感更舒服,並且畫面亮度不會輸給另外兩款手機。輸就輸在解析力仍然和堅果R1有明顯差距,一加6的解析力變弱只出現在弱光環境下,白天解析力還是相當高的。夜景表現進步在於光學防抖的合理運用以及優秀的曝光控制,第一眼觀感確實很不錯,但如果要比解析力還是差了點意思,側面反映出IMX 519這顆感測器的優勢確實不在於夜景,而是提供高速拍照體驗和HDR預覽功能。

還有一點,一加6的雙攝工作原理又不同於一加5T,這次副攝像頭只負責拍攝人像模式,日常拍照錄影等核心功能依然交由主攝完成。不過IMX 376K這顆感測器配以F 1.7的大光圈,照樣可以在弱光環境下拍攝人像模式,並且觀感還不錯,相比iPhone的長焦副攝更有利於弱光拍攝,但並不支援真正的2倍光學變焦功能,而是通過數碼變焦裁切和軟體演算法優化得到一張接近無損的變焦照片,解析力和真正的光學變焦存在一點差距。

總的來說,一加手機以及近年來的氫OS系統或多或少都被互聯網群眾低估了,說它只有處理器和配置以及系統簡陋是完全錯誤和以偏概全的觀念,這次一加6依然在性能流暢度方面表現得異常穩定,這其實對於安卓手機來說本身就是一個很難得的優點。相機也在拍照體驗以及夜景水準方面有了點驚喜的提升,但如果僅僅討論出片質素的話依然和行業第一梯隊的旗艦存在差距。一加6的定位其實已經很清晰了:你如果想買一台真正快速流暢且各方面體驗較為均衡的安卓手機,選它沒錯。

而我個人對下一代或者下下代一加旗艦的期盼主要有三點:1.換一個振動回饋體驗更上乘的馬達;2.哪怕犧牲一點輕薄感也最好上大電池和2K OLED螢幕(同理適用於其他國產旗艦);3.考慮為氫OS重繪一套有自己風格的協力廠商圖示。如果能做到這幾點,相信一加這匹國產黑馬會被越來越多的消費者認可和接受。

如果不是因為部分APP有開屏廣告,一加6可以說是秒開級的水準了。

這麼變態的流暢度當然是要付出一定代價的,除了系統對晶片的積極調校策略之外,氫OS本身的理念就是在加法和減法之間平衡,修飾得越多的安卓定制系統越難做到原生安卓級別的流暢。這也是為什麼氫OS會一直被認為是簡陋甚至是“半殘廢”系統的原因之一,這話在一加2時代還比較中肯,但現在怕是未必。

由於我本人屬半個原生安卓粉,簡潔流暢的安卓UI是我的菜,在我的影響下也有不少微博粉絲和身邊的朋友買了一加5、一加5T,一台手機用大半年做主力的普通用戶是最有發言權的,他們認為氫OS目前最缺的就是一個系統級別的雲服務,所有資料資料想備份還原的時候並沒有Flyme或MIUI那麼方便,其餘一些零碎的功能和需求其實大部分都可以通過自己安裝喜歡的APP來解決。

相反,按兩下亮屏、三指截屏、抬手顯示、自訂虛擬鍵功能、目前國產OLED螢幕機型當中最豐富的顯示調節選項、全自動無需干預的後臺管理,這些功能我反而認為更實用。尤其是最近我特別愛用三段式的靜音鍵和長按指紋調出付款碼的功能,大大的方便。

氫OS簡陋在哪?這個問題拋出來之後,那些說它簡陋的人通常都會停頓一下說不出個所以然,如果是相比Smartisan OS、MIUI這類深度定制功能眾多的系統來說,氫OS看起來確實顯得很單薄,它沒有大爆炸沒有一步沒有牛逼的系統級雲服務也沒有各種周邊生態軟體服務,但是大多數普通使用者的剛需功能它都有了,換句話說就是氫OS的可玩性不高,功能方面僅能做到滿足多數人日常使用。

為了極限流暢度捨棄了很多普通消費者眼裡有用、好看、花哨的功能,這對於一加來說其實還是一個有點冒險的選擇,但正因為這種較為極端的選擇一加收穫了一大批忠實用戶和鐵粉,用過最新款一加旗艦的最大感受往往是:驍龍和驍龍之間也是可以有很大差距的。

系統對硬體的調度策略也是另一個重要因素,除了一加2之外,一加每年的旗艦幾乎都是CPU、GPU雙雙積極調度的策略,開啟應用瞬間或需要大量資料處理時大核心很容易跑到2.8Ghz,真·滿血全速驍龍845。不偷懶的GPU也使得遊戲幀數穩定到令人髮指,要做到這樣的效果必須要兼顧功耗和機身散熱,因此簡潔已優化的氫OS反而為這樣的遊戲體驗提供了很好的軟體基礎。一加6換成了全玻璃機身,熱感沒有全金屬的5和5T那麼高,但散熱性能是沒有金屬那麼好的,金屬是熱得快涼得快,玻璃是熱得不算明顯但涼得比較慢。

細節體驗

實際插卡當主力機使用一段時間下來,以我個人的使用情況和頻率來看一加6續航要稍好於5T和5,但優勢不算很明顯,驍龍845制程工藝提高的同時峰值性能也有提高,二者其實是相互抵消的關係,如果你像我一樣平時很少玩遊戲,主要以流覽圖文視頻、社交聊天拍照為主的話,一加6的續航基本能穩住一天一充。另外還有一點我個人一直很不解,一加手機純播放視頻的續航能力強得可怕,B站1080P 50%亮度播放視頻能長達8小時45分,成績比我當初測試的一加5還要更好一點,更是明顯好於其他我測試過的國產機(平均成績都是7小時左右甚至不到)。

播放視頻不需要大量的CPU資料運算,算是中等偏低的消耗項目,本來這個是相當好的優勢體驗,但一加6的單揚聲器位置依然比較尷尬,橫屏手持就容易擋住,並且外放音質並不突出,如果下一代產品能繼承這種播放視頻續航優勢的話完全可以考慮上立體雙揚聲器,絕對是煲劇神器。

DASH閃充沒有升級,但充電器個頭更扁胖了些,儘管如此以DASH閃充目前的體驗來看依然還是能排到第一梯隊,亮屏邊玩邊充的速度和充電時的機身低熱量都是QC快充機型無法媲美的。這段時間我經常坐高鐵飛機出差,候機或者坐高鐵時插上充十分鐘左右就能回血不少,由於不相容QC快充,所以一加6當我主力機的這段時間裡隨身攜帶的充電寶實際上很少用到,速度比DASH慢太多太多了。

還有一個老生常談的問題,關於OLED螢幕顯示效果幾乎每年都說N次,但還是有人一說到一加手機就說螢幕辣眼睛,我覺得關於這個問題的爭論伴隨著小米8的發佈其實可以告一段落了,除了同等解析度下精細度不及LCD之外,OLED的優勢比LCD多太多了,看看一加6和堅果R1戶外最高亮度的對比圖就明白了。

一加6的螢幕預設調色還是稍微偏飽和了一點,比小米8、vivo X21、OPPO R15都要更豔一些,對這種顏色不習慣的使用者建議選擇自我調整螢幕模式,眼睛會更快適應和更舒服。我相信更多人所說的OLED螢幕辣眼睛並不是因為什麼低頻調光的緣故,而是螢幕調色取向不同所導致的,這塊螢幕是OV華為以及小米的同款,技術規格和本質都是一樣的,最大區別就是在於調色傾向,如果一加6的螢幕要被冠以“辣眼屏”的罪名,那麼出貨量合計數千萬的華為OPPO、vivo恐怕會面臨更多消費者的質疑。

說這麼多,其實不是為了證明一加6的螢幕有多好,客觀來說依然只是中規中矩的水準,輕微顆粒感依然是FHD+解析度OLED螢幕的最大缺點,但大家也沒必要杞人憂天先入為主,希望年底的一加6T或明年的一加7體驗內容裡我可以不再費唇舌說明這個問題了,自己想要用的手機別被其他人的主觀意志帶偏,建議大家合理運用一加的無理由退換貨權益,螢幕能否接受用一天左右就知道了,當然這個前提是你真心想買這款機器。

不少人都小看了一加的相機

一加每年的旗艦在相機方面其實都有一份比較好的答卷,雖然成績還沒到數一數二的拔尖水準,但是用戶拿起一加手機拍照的那種體驗愉悅感還是逐年遞增的,一加的快理念也體現在了相機裡面。

人像模式、HDR合成、夜景多幀合成,這三個最常用的模式都擁有很高的合成速度,類比同為驍龍845處理器的小米MIX 2S和堅果R1都要更快,一般來說人像模式和HDR拍照後都會有一兩秒左右的等待時間,但一加6是穩在0.x秒之內,相機介面沒有任何卡頓和滯後感,體驗層面做到了很舒服的感覺。

一加6使用了1.22μm的IMX 519,OPPO R15同款CMOS,但由於驍龍845的ISP要比聯發科P60以及驍龍660出色不少,一加對同款CMOS的調校能力是要更強的。這款CMOS主打高速攝影,60fps的全圖元採樣幀率要比一般的CMOS高一倍,高幀也能有效提高抓拍成功率。

另外,IMX 519還支援3-HDR技術,如果用一加6拍照時恰好觸發了HDR功能,螢幕上會即時顯示HDR之後的效果,用戶拍出來的效果和所看到的效果是一模一樣的,也可以把這種技術理解為HDR預覽,其他主流感測器的手機是不支持的。

把這款CMOS說得那麼好,它就沒有缺點了麼?當然有,那就是1.22μm的底子規格上弱於1.4μm,堅果、小米、三星、iPhone都採用1.4μm的CMOS,進光量更大拍夜景的優勢也更好,而這正正就是一加手機歷年來最大的相機短板。

不過這次一加6真的很聰明,因為它終於學會了靈活運用光學防抖這個硬體,快門時間最大限度可提高至1/5s,彌補了底子比別人小的不足,參照堅果R1的快門時間最高只能到1/13s,並不能很好地發揮大底感測器的優勢,並且氫OS的HQ模式改為了全自動,夜景自動多幀合成提高純淨度和解析力,幫用戶做了一個聰明的選擇。

對比堅果R1和iPhone 8 Plus,一加6夜景樣張不同之處在於曝光控制更出色,有效抑制了高光溢出細節更豐富,觀感更舒服,並且畫面亮度不會輸給另外兩款手機。輸就輸在解析力仍然和堅果R1有明顯差距,一加6的解析力變弱只出現在弱光環境下,白天解析力還是相當高的。夜景表現進步在於光學防抖的合理運用以及優秀的曝光控制,第一眼觀感確實很不錯,但如果要比解析力還是差了點意思,側面反映出IMX 519這顆感測器的優勢確實不在於夜景,而是提供高速拍照體驗和HDR預覽功能。

還有一點,一加6的雙攝工作原理又不同於一加5T,這次副攝像頭只負責拍攝人像模式,日常拍照錄影等核心功能依然交由主攝完成。不過IMX 376K這顆感測器配以F 1.7的大光圈,照樣可以在弱光環境下拍攝人像模式,並且觀感還不錯,相比iPhone的長焦副攝更有利於弱光拍攝,但並不支援真正的2倍光學變焦功能,而是通過數碼變焦裁切和軟體演算法優化得到一張接近無損的變焦照片,解析力和真正的光學變焦存在一點差距。

總的來說,一加手機以及近年來的氫OS系統或多或少都被互聯網群眾低估了,說它只有處理器和配置以及系統簡陋是完全錯誤和以偏概全的觀念,這次一加6依然在性能流暢度方面表現得異常穩定,這其實對於安卓手機來說本身就是一個很難得的優點。相機也在拍照體驗以及夜景水準方面有了點驚喜的提升,但如果僅僅討論出片質素的話依然和行業第一梯隊的旗艦存在差距。一加6的定位其實已經很清晰了:你如果想買一台真正快速流暢且各方面體驗較為均衡的安卓手機,選它沒錯。

而我個人對下一代或者下下代一加旗艦的期盼主要有三點:1.換一個振動回饋體驗更上乘的馬達;2.哪怕犧牲一點輕薄感也最好上大電池和2K OLED螢幕(同理適用於其他國產旗艦);3.考慮為氫OS重繪一套有自己風格的協力廠商圖示。如果能做到這幾點,相信一加這匹國產黑馬會被越來越多的消費者認可和接受。

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