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lol:拳头设计最成功的4个英雄,8年没有大改动,最后一个技能设计完美无缺!

英雄聯盟從最初開始的40個英雄到現在已經發展到了141個英雄, 非常大的變化, 并且其中一些英雄經過多次的修改, 整個英雄都發生了很大的變換, 技能形式已經完全發生了變化, 但是同時有一部分英雄在制作上是非常的成功的, 到現在基本8年沒有經歷太大的改動, 只有在遠古時代, 技能都非常強大的時候虛弱過技能, 到現在這幾個英雄基本都是萬年改動一次的樣子。

蠻王:蠻王在最早的時期大招足足有8s, 后來官方發現這個時間, 有些太過強大了, 后來將這個英雄的大招, 改成了5s的狀態, 在這之后,

蠻王就很少進行太大的變動了, 基本是一直保持這樣的狀態, 到現在這個英雄基本已經穩定了, “萬年”修改了一次, 還是是將他的普攻的動畫處理了一下。

死歌:死歌這個英雄, 相信大部分玩家的影響就是, 自打做出來就沒改過, 雖然中間可能進行了細微的改動, 但是這個英雄的出場率, 一直都是說高不高, 說低不低的一種狀態, 所以這個英雄一直以來都是沒經過什么改動, 但是絲毫不妨礙這英雄的強勢, 全聯盟唯一一個全屏的傷害技能就是他的標志。

鳳凰:鳳凰這個英雄可以說是經歷改動最少的英雄了, 從出現到現在只經歷了幾次的修改, 并且每次只是將技能的冷卻, 或者消耗的藍量進行修改, 最大的一次改動就是,

大招的范圍初始狀態變小了, 這已經是最大的一次改動了, 后來只是法師大范圍的改動, 或者裝備的影響, 就連細微的改動都非常的少。

機器人:機器人可以說是制作最完美的英雄了, 從來沒有聽說這個英雄, 哪個技能會被修改, 或者重做的消息出現, 看來這英雄時設計師非常滿意的一個英雄, 這可以說是聯盟中第一個鉤子的技能, 最早期的40多個英雄, 大部分都已經經歷而來不同程度的修改過著重做, 只有極個別至今沒有調整。

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