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LOL丽桑卓的被动将被小幅度重做!如果真是这样,看起来还真的蛮酷的!

冰霜女巫·麗桑卓這個英雄在背景故事中就不是個善茬, 而在游戲里她的很多技能都是極具攻擊性的存在, 但是在今天的設計師藍貼雜談中, 拳頭似乎有意要將這個女巫給來一次翻新, 而且根據設計師透露, 其實麗桑卓的改動早在幾周之前就開始內部測試了, 效果看來還不錯, 不過目前這個一改動還處于初級階段, 所以很多詳細的數值還是進一步的測試。

而設計師所說的改動主要是集中在麗桑卓的被動技能上, 麗桑卓的被動如今的版本是讓她的下一個法術不消耗法力值, 并且每當技能或者裝備緩速到敵人時,

被動的CD時間就會減少。 而這樣的被動似乎與現狀的版本有點脫節了, 于是在新版的被動中, 設計師給她加入了與團戰更多的互動效果。

新版的被動效果是, 在麗桑卓過去X秒內傷害過的敵人如果陣亡, 那么這個敵人會變成一座冰雕并存在一段時間, 這座冰雕的周圍會形成一片緩速區域, 這個區域將對敵人造成30%的減速效果, 在冰雕持續時間結束后, 還會對周圍敵人造成一定的傷害。

這個被動看來還是相當酷的, 這樣的改動可以讓麗桑卓在團戰中的作用大大增強, 試想一下在小規模的團戰中, 當敵方英雄陣亡后, 他會立刻對周圍進行減速, 這樣就可以幫助追擊者更好的擊殺敵人,

另外根據設計師描述, 這個冰雕屬于地形, 所以還可以用來分割戰場地形, 效果與冰鳥、巨魔以及塔莉埡的差不多, 當然對于這個冰雕是否會受到諸如奧恩這樣破壞地形英雄的克制時, 設計師也表示會的。

從目前外服的勝率來看, 麗桑卓的在上單以及中單的勝率都是一般般, 而這樣的被動小幅重做應該會在未來的某個版本上線, 不知道對于麗桑卓來說, 會不會改變現狀呢?

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