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地下城与勇士:枪剑士记得给武器赋予特效,他二觉后将会是靠前的百分比职业!

其實總的來說還是傷害蠻高的, 畢竟沒有2覺, 我4個職業上星期全滿級了, 暗刃和能源先滿級, 領了自制, 暗刃連擊比較流暢, 傷害排行第三, 特工第三個滿級, 傷害成長很高, 只拿了送的釋魂, 精準射擊等幾個射擊技能和一覺, 打魔界王無壓力, 只是大范圍技能少, 傭兵最后滿級, 傷害排行第二, 范圍廣, 唯獨CD冷卻是個硬傷!

傷害不低啊!職業輸出高低主要是打造以及這個版本主要看右面, 我沒怎么打造, 安圖恩里DPS也有個5 60m, 自己單挑魔界裂縫穩穩的過, 還不慢!輕甲職業不打造傷害就是低, 看看劍魂你就知道啦。

然后自制史詩武器特效, 搬磚不錯, 如果打巨龍票要打最快的巨龍圖二的話最好不要賦予火, 不然打到你懷疑人生, 那破龍可是300火抗的。 最好賦予冰的, 那破龍冰抗很低, 多號搬磚巨龍票講究速度的就用冰的好。 我的專家滿級送的自制史詩也是打冰屬性的。

強化過的武器也可以附效果, 特工是我玩過最后悔的一個職業, 我覺還是傭兵好玩點, 暗刃也不錯!特工時間噩夢難度深淵都沒問題啊, 感覺純屬個人手法問題, 但畢竟沒二覺傷害會少一些, 二覺出來應該整體提升會非常大, 特工以后都是排名靠前的百分比職業!

現在槍劍士還沒開二覺啊, 少了個被動傷害當然缺一大截啊!暗刃噠噠噠雖然看起來爽但是傷害確實不怎么樣,

而且如果白字多了容易丟失傷害。 特工屬于中小范圍攻擊, 傷害是四職業最低的, 很需要打造吃裝備。

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