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为什么说你在steam上的每一个消费,都是在把国产游戏推向深渊呢?

Steam作為全球最佳游戲平臺, 他是Valve公司聘請BitTorrent發明者布拉姆·科恩親自開發設計的游戲平臺。 Steam平臺是目前全球最大的綜合性數字發行平臺之一。 玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享游戲和軟件。 那么為什么說每次我們在steam上消費一次就是在給國產游戲增加壓力呢?接下來我就給大家分析一下。

1 steam上國產游戲屈指可數, 國產熱門游戲更是幾乎沒有, 如果國人玩家大部分都轉戰steam游戲平臺的話, 可想而知國產游戲將會面臨多么慘淡的局面。

2 國產游戲對于大型游戲的把控能力還不如國外的一下英雄,

只要手游這一款還比較強勢, 但是steam上的手游的銷售量和格局也是非常小的。

3 如果steam在國內一家獨大的話, 國內的游戲開發商的信心會受到很大的打擊。 這對于國內的游戲環境來說顯然是不利的。

現在的所謂“國產單機大作”早已跟國外差了一個世代國產單機游戲再也沒有了與海外競爭的舞臺。 當年的我們還會討論《傲世三國》與《紅警》、《帝國時代》各自的優缺點, 《流星蝴蝶劍》和《KOF》哪個好玩《三國志》和《三國群英傳》更喜歡哪一款。 (看看今天的《全戰:三國》, 哪個國產三國游戲還能再被提起呢?)

而今天騰訊豪言要把Wegame做成世界的steam, 如果Wegame能做到這一步當然是最好的。 對此大家有什么不一樣的看法嘛?

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