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LOL召唤师技能传送迎来史上最大削弱,冷却时间延长到6分钟?

在如今的職業比賽以及游戲中, 在召喚師技能上帶傳送這已經成為了很多玩家必備的一個技能, 雖說傳送這個技能在之前就遭到了數次的削弱, 包括傳送時間延長, 落點隨機等等, 不過它依舊是目前游戲中使用率最高的技能, 傳送可以快速的形成支援, 用以多打少的局面來找到一波大節奏, 往往爆發在一血塔, 大小龍團戰以及高地攻防戰中。

不過可能是因為這樣的模式有點太過無腦, 設計師在今天的測試服中針對傳送這個技能再次進行調整, 而這可能是史上調整幅度最大的一次:

可以看到, 調整后的傳送冷卻時間增加了1分鐘, 并且取消傳送后不再返還之冷卻時間, 也就是說即便是取消了傳送, CD也會按照360秒開始計算。

對于這樣的改動, 不得不說是一次巨大的削弱, 因為CD時間的延長, 讓傳送的性價比再次下降, 而不少網友對這樣的改動也是非常氣憤, 有網友就表示6分鐘的召喚師技能, 估計也算是聞所未聞的事情了, 而也有網友表示現在TP已經被濫用到一定程度了, 加上之前設計師調整了復活的時間, 削弱TP是意料之中的事情。

從歷史數據來看, TP這個技能已經調整過太多次了, 比如使用等級的調整, 施法時間的調整等等, 雖然這次的改動還沒確定是否會實裝在正式服, 但從這一改動我們也可以看出設計師對于目前賽場上的局勢調整方向,

還是一個快字。

不知道如果這樣的調整后, 玩家會如此應對呢?對于這樣的改動你覺得如何?

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