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lol:敌人血越少伤害越高的英雄,前三位伤害爆炸,第一百分比斩杀!

英雄聯盟有這么幾位英雄大招可以根據敵人的血量多少提升傷害, 普通傷害不是很多, 但是只要敵人血量降到一定數值, 那么傷害會得到巨大提升。 具體的界限玩家可以自己估計, 大概在血條上也就是一兩格。 有些英雄的提升是不管這一兩個血量是多少, 一定會被擊殺。 就像德瑪, 只要敵人血量低, 那么一大招下去肯定會被斬殺。

小法師就是其中一個。 在敵人血量滿的時候小法的6級大招基礎傷害只有175, 算上身上的裝備也就是300的傷害。 但是敵人用血量一旦少于33%, 那么小法的R會造成最大傷害,

估計有500多。 前后對比簡直就不能比, 所以玩家一般血少才放大招, 不然容易錯過斬殺線。 小法本身的小技能傷害就很高, 很容易就將敵人的血量降低至斬殺線。

瑞雯的大招也有這樣的提升, 大招疾風斬的傷害會根據敵人的血量出傷害, 由于瑞雯的大招是范圍性的, 其他人也會受到不同的傷害。 這也是瑞雯在看到團戰之后有殘血的時候, 一言不合就開大招的原因, 只要被疾風斬掃中, 那么基本沒有意外的會死。 瑞雯的一般都是先用大招的特效, 光速QA, 到最后傷害打的差不多了再放疾風斬。

厄加特的大招是聯盟里最震撼的, 如果敵人的血量比較安全的話, 那么會大一部分傷害, 造成減速效果。 但是一旦敵人的英雄少于25%或者被大招打到25%,

那么就是一條鏈子捆住敵人, 直接斬殺毫不講理。 在敵人的屏幕上就是周圍都有鏈子的不停的拉扯到厄加特的身邊。 在也是改本之后厄加特的大招, 要比以前的傷害高多了, 同時也比以前肉多了。

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