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绝地求生-对于PUBG的雪地地图,我们有这四个期望!

今年的E3展上并沒有太多大逃殺的內容, 這很出乎大家的意料。 我們看到內容只有堡壘之夜職業和業余玩家的對戰, 戰地5大逃殺模式的發布, 還有微軟關于pubg的內容, 與其說是新內容發布, 不如說是對pubg發展的總結。

但在微軟的宣傳片里, 我們看到了一個人在雪地上走路的畫面, 持續只有3秒鐘....真的只有3秒, 然后就切到別的內容了。

玩家們有點凌亂, 沒有游戲內容的介紹, 沒有地圖名字, 沒有官方的口頭確認, 什么都沒有。 有的只是pubg好像預示我們雪地地圖會來。

之前有消息說PUBG將會有一個亞得里亞沿岸的地圖,

里面會有一些高山地形, 那我們猜測可能就是這張地圖, 因為高山上有雪地嘛, 說得通;又或者雪地是一張獨立的全新的地圖呢?現在官方給的信息真的非常少, 但這并不能阻止我們yy, 這里是我們對雪地地圖的愿景。

新的地圖大小

過去幾周, 新的雨林圖已經讓我們體驗了全新的pubg玩法。 更快的節奏、更多的小規模交火真的讓這個游戲煥然一新。 正因如此, 我們覺得新的雪地地圖應該再給我們帶來一個新的尺寸, 而顯然比8*8還要大的地圖我們可能hold不住, 我們也不希望看到一座雪山聳立在一個2*2的超級小的地圖上, 所以6*6可能是一個合適的大小。

這個大小會給填補之前3張圖中間地帶的空白, 這樣大多數玩家就不會再對地圖大小有不滿了,

6*6的地圖節奏會比雨林慢, 但也會比孤島有更多的戰斗, 整局時間也會略微縮短。 這個尺寸給了玩家最多的選擇空間, 真的不錯。

可以追蹤的雪地足跡

有些人看了宣傳中的3秒就覺得追蹤足跡已經板上釘釘了, 但實際上并不是這樣。 我們認為追蹤雪地足跡是有希望的, 但也不能抱100%的希望, 你得想想記錄100個人的足跡會給服務器和你的電腦帶來多大的壓力, 而且還要正確得顯示它們。

如果暫且認為技術上是可行的話, 那把雪地足跡加入到游戲中絕對是我們廣大玩家的呼聲。 有了足跡, 這個游戲絕對會多很多策略, 你不但要追蹤別人, 還要給敵人下套, 這就多了許多智商上的玩法。 而且增加一些雪地的裝備,

來減少足跡, 甚至用什么裝備讓足跡完全消失也是可以考慮的, 這樣游戲就會變得很有意思。

新的偽裝服選擇

吉利服在pubg里一直挺有用的, 大家都愿意為了拿到吉利服去承擔一些額外的風險。 但在雪地里出現一個人形的灌木叢顯然不會給你帶來什么好結果, 所以我們希望在雪地地圖要有一些白色的斗篷或者雪地夾克之類的, 甚至是一個完整的雪地套裝, 這樣你可以很好得融入到雪地中去。 想一想, 如果地圖上本來就有一些點綴用的雪人, 然后你站在那里, 也裝作是一個雪人, 這樣一定很有意思。 這就和堡壘之夜裝灌木叢異曲同工, 雖然堡壘之夜看起來太卡通了, 但思路是一樣的。

野外生物

PUBG到現在的地圖有一點都很奇怪, 這么大的面積, 竟然從來沒有任何種類的動物。 如果新的地圖上能增加一些野外生物的話, 應該能提高一些可玩性。 對于雪地地圖來說, 北極狐可以在你周圍跑來跑去, 也許你不耐煩開它們一槍就會讓你暴露位置;北極熊有時候也會出沒, 如果你靠太近, 它就會過來拿爪子拍你;而獨角鯨在附近的冰水里暢游, 如果你要下海的話, 要小心被它們頂到哦...

我們希望擊殺野生動物也要有一些獎勵, 比如吃肉可以回復一些生命, 甚至拿它們的皮毛來作偽裝, 這可能聽起來不像是槍擊類游戲, 而太像一款生存類游戲了, 不過我們還是很歡迎這些新的機制。

大家對新的地圖還有什么看法嗎,

歡迎在評論區討論!

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