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20年过去了,《魂斗罗》中的萝莉式屈腿,到现在才知道咋回事

《魂斗羅》這款游戲可是從小都陪著我們的, 到現在也有20年了, 那時候, 這款游戲可以稱得上是大型游戲了, 畢竟可以兩個人雙擊。 但是經歷了這么多年, 當時的蘿莉式屈腿到現在才知道怎么回事。

在《魂斗羅》中, 很明顯可以看到, 當主角趴下射擊時, 他的那個腿總是翹著呢。 你肯定會說, 在打仗里, 平趴是為了不暴露身份, 你這是為了引人注意嗎?

其實不是, 在當時, 游戲的條件水平是達不到的, 在人物活動的過程中, 只能確保很小一塊像素組成的圖形能被成功渲染, 一旦畫面超過限定長度, 就會變得閃爍起來。

因此, 設計師只能讓游戲主角“擠一擠”, 就是你們看到的那屈腿的戰士。

隨著時間的流逝, 硬件施設就有了很大的提升, 包括智能手機也有了改變。 游戲設計者都把里面的主人公做小了, 小到模糊, 但是這種自由空間變大了。 你想想, 如果把人做的很大很大, 那一個子彈飛來, 他往哪躲, 更別說是上躥下跳了, 估計一開局就死了。

如此看來, “蘿莉式屈腿”給設計師帶來了意想不到的效果, 把人物變小, 不僅可以節省空間, 還可以不那么快被打死。 這也正是設計師想要的效果, 也是無心之作。

現在看看也不覺得奇怪了, 也知道是怎么回事了, 畢竟游戲玩家不是機器人, 無非就是在設計師設計的場景里, 通過一些外力, 達到一定的目的。

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