您的位置:首頁»正文

王者荣耀:新赛季如约而至,12名英雄调整,打野刀防御塔击杀修改

王者榮耀S12賽季如約而至, 更新時間:2018年7月4日00:00-10:30停機更新(7月3日23:30點禁止PVP進入)。

到時新英雄“元歌”上線正式服。 技能想必大家都有所了解, 這里就不再重復了。

1、勇士積分調整

由掉段保護, 改為掉星保護。

積分上限后, 再次獲得勝利。 額外增加一顆星, 且僅扣除當前段位一次掉星保護的勇者積分。

2、新增排位保護卡

排位失敗后, 扣除保護卡。

每個賽季。 首次打上鉆石段位的玩家, 獲得2張保護卡。 首次打上星耀, 獲得3張保護卡。

3、賽季皮膚獎勵典韋——窮奇

4、英雄調整

甄姬

大招的修改, 讓沒有位移的甄姬。 多了一些生存能力。

總體藍耗也大幅減少。

呂布

隨著版本調整, 戰神呂布已經跟不上節奏。 這次優化了手感, 護盾增加。 增加了呂布。

關羽

傷害和玩法沒有改變。 只削弱了擊退距離。

米萊狄

看起來削弱了很多。 但二技能可以召喚2個。 整體來講, 就是加強了2技能。 削弱了其他傷害。

老夫子

一三技能范圍削弱, 總體機制不變。

奕星

新增了一二技能被動, 可以增加攻速和法強。 又一個平A流法師。

公孫離

本來就是一個極其難上手的英雄, 這次又削弱了被動印記傷害。

墨子

墨子這次修改很特別。 本來就不強勢, 現在又削減傷害, 不知道“彈坑”效果怎么樣。

花木蘭

體驗服諸多調整后, 最后重劍免傷40%。

安琪拉

20秒一個大招, 存活輸出全都有了。

鐘馗

2技能法強加成減低。

后期二一技能, 無法收割一個脆皮了。 但被動改的有意義了。 總體來說增加了容錯率。

王昭君

讓王昭君釋放距離更廣, 生存能力和輸出能力得到提升。

5、弱化加強

減少身邊敵人傷害輸出30%持續2.5秒 減少身邊敵人傷害輸出50%持續3秒。 (哪吒和輔助, 可以選擇佩戴。 )

6、越塔能力減弱

前期英雄的越塔, 讓很多后期英雄發育不起來。 這次修改, 對后期英雄有極大改變, 同時增加了游戲時間。

7、擊殺英雄獎勵

同時從150s開始, 玩家的自然經濟增長, 由2金幣/s提升到3金幣/s。

擊敗連殺英雄后團隊獲得獎勵數值:

8、調整連殺英雄死亡狀態切換

狀態為正數表示該英雄處于連殺狀態, 狀態為負數表示該英雄處于連死狀態。

當英雄擊殺狀態

當英雄擊殺狀態>0時: 每獲得一次死亡擊殺狀態-3,

直到狀態等于0為止。

玩家可根據表中英雄在獲得一次擊殺/助攻/死亡之后新的狀態來判斷該英雄現有的賞金等級。

9、小兵/超級兵/主宰先鋒成長數值調整

調整后, 有利于后期推塔進度。 減少膀胱局。

10、打野刀調整

新版本中, 整局的打野數量。 都會疊加到打野刀上。 即使先打野, 后買打野刀。

肉打野刀:

法術打野刀:

攻擊打野刀:

11、野區生命值/經濟/效果調整

12、小隊調整

S11版本新加入了小隊系統。 可以完成相應的賽事, 但嚴格的比賽時間。 導致多數玩家(小隊)無法即使上線, 完成比賽。

新版本中, 彈性的比賽時間, 和匹配機制。 激活了該小隊玩法。 同時可以獲得積分, 來兌換不同獎勵。

12、新增系統, 優化組隊

新增生涯系統:可以記錄游戲中,

所有的對局和游戲進度,

優化組隊:即使在組隊狀態, 仍然可以接受邀請。

同類文章
Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示