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看完WWDC 2018,我除了選擇原諒還能怎麼樣?

就在昨晚, 蘋果在全球開發者大會(又稱WWDC)上公佈了iOS今年的重大更新iOS12, 我們也第一時間跟進了。

更新完畢的第一反應:啥?我更新了iOS 12嗎?怎麼什麼變化都沒有!

沒錯, iOS 12恐怕是第一個沒有重大視覺變化的iOS大版本更新。 (小聲逼逼:其實還是有的, 比如一張新的壁紙?)

接下來我們就來談談iOS 12升級了哪些地方?

首先iOS 11令人無語的卡頓和反應慢在iOS 12上, 據說, 可能, 也許是沒有了。

當上手的第一時間確實感受到了, 但是因為是預覽版的原因, 還是不可避免的有些bug和重啟的情況發生。 比如

但比起以往的預覽版固件來說, iOS 12流暢的不像預覽版。

無論是打開應用的速度, 還是打字時候鍵盤的跟手程度, 一個字:贊!

身邊更新了iOS 12的用戶普遍反映不錯, 但因為基本都是iPhone 7、8、X相對較新的設備, 所以對於老設備的友好程度還不得而知。 但如果真的像蘋果說的大幅提升老設備的使用體驗的話, 那我相信很快就會有人喊:iPhone 6Plus戰到蘋果倒閉!

畢竟能流暢的用上新固件, 誰還會用老固件呢?但是系統層面的流暢也沒法保證你遊戲的流暢, 畢竟遊戲環節就是實打實的吃硬體, 不是一個簡單的優化就能搞定的。

同時, 最近大熱的AR在今年的WWDC上也沒落下, 蘋果發佈了一個自己的AR測量應用。 雖然體驗不錯, 但是具體是數值僅供參考, 不能當做任何正式資料。 就目前的表現來看還是一個玩具尺子,

不知道各位觀眾老爺是怎麼看待AR的?

我還是認為, 現階段AR還處於一個積累期, AR就像一個坑, 是坑總要填上。 畢竟這個無底洞, 只能由蘋果這種大佬級別的公司去領頭解決。 雖然AR在宣傳片裡看起來很美好, 但是我幾乎沒有看見身邊的人使用AR, 哪怕是玩一個AR龍遊戲。

其次就是通知中心的改進。 相比起以前通知中心的雜亂無章, 現在的通知中心能幫你打包好相關的通知。 不會像以前出現某一個應用資訊刷屏, 導致其他應用的通知看不到, 讓整個通知中心變得乾淨和整潔了。

然而隔壁安卓陣營已經對通知開始分類了, iOS 12才開始打包, 不過開了個頭也是好事。

但是我更期望的騷擾短信攔截還是沒看到,

畢竟我一天收到的十條短信裡有三條是澳門賭城, 兩條是賣A貨, 剩下的才是我要用到的。

所以每次手機一震我就會去看, 一看就忍不住看下朋友圈, 看下朋友圈就忍不住刷個微博。 結果因為一條短信耽誤了自己一個鐘, 回頭看看自己的工作還沒完成……

針對我這種重度手機上癮患者, 蘋果這次推出了傳說中的螢幕限制。 就是一個防止你玩手機玩上癮的東東。 你可以為某個APP設定使用時間, 超過某個時間, 應用就用不了。

有時候, 挺羡慕現在的小孩子可以享受那麼先進的科技, 但是看到這裡我就意識到:科技太先進了, 心疼他們一秒。

同時希望看到這條推文的高考生們, 放下手機去看看風景看看書, 準備你們人生接下來的大戰,

考出你們滿意的成績。

當我在發佈會的keynote上看到Siri的時候, 我還在想, 難道那個抗拒用戶隱私的蘋果, 終於肯拉下臉來做好Siri了嗎?

就在我這麼想的時候, 現實反手就給我一個耳光, 想啥呢?

這次iOS 12為Siri帶來了一個叫shortcut的東西, 通過一個語音指令, 讓Siri完成一個自訂動作。 但是這個自訂動作是APP決定的, 並不能像小愛同學幫你領完京豆, 再去螞蟻森林幫你澆水。

恭喜Siri從幼稚園升入學前班, 而小米、三星兩個高中的前輩, 就先走一步了。

最後就是動話表情的升級, 多了四個新的表情:恐龍, 考拉, 幽靈, 老虎。

並且可以給自己捏一個屬於自己的動話表情, 這點比起三星上那個驚悚萌拍好多了。 起碼捏出來的人沒那麼可怕, 要是微信能介入這個功能,

怕是iPhone X的銷量又要上去一大截。

你大爺果然還是你大爺啊!

iOS 12的初步體驗就到這了, 歡迎各位觀眾老爺們來提問, 關於iOS 12有什麼想知道的?

當然, 問我推不推薦升級, 我是不推薦現在升級的。 畢竟現在只是給開放者使用的一個預覽版, 作為主力機的系統使用, 還是不太友好的, 畢竟還是有些bug在的。

這期的內容就到這裡了

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