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地下城与勇士:被玩家高估的五大职业,只有第一位是最吃操作的!

其實召喚超一線一點水分都沒有。 不過召喚太吃操作。 合格召喚基礎就是除了技能欄里的技能。 還要能額外快速手搓18個技能。 現階段的召喚技能形態都改的很完美了。 就是大部分人不會用。

劍神和劍皇是非常吃裝備, 打造的, 土豪是過圖秒秒秒, 貧民和難民是過圖華麗怪沒死;召喚的持續輸出很強, 需要控怪聚怪給寶寶上buff, 不止要召喚寶寶還要放很多技能, 玩好需要手搓好多技能, 技能欄是不夠放的;女毒王的分有什么樣的傷害, 走直傷傷害穩定但是低, 走毒傷傷害高, 但是有的怪不吃異常基本上就是零傷害。

我只能說, 劍宗玩起來沒傷害, 你手法不行。 (我玩了一年劍宗, 他們說的傷害丟失, 我一次都沒碰到過。 教大家一個技巧吧, 無論你是什么劍宗, 太刀也好, 巨劍也好, 盡量去柔化扔技能。 )

紅狗才是被高估的職業, 上次改版前還一堆人一線二線, 其實頂多三四線。 改版后現在又多少人自以為超一線, 其實改版后差不多一半的職業成了25仔, 純輸出職業技能傷害都天生比25職業高15%左右, 純輸出職業(除了某些撿來的還沒改善技能的職業)差不多都是所謂的“超一線”。

不過第一次看到說毒王被高估, 不都說毒王打不過心臟嗎?怎么就高估了啊!我從來沒感覺毒王有多強, 就是一直玩, 也沒說的那么神, 毒王就這樣毒傷高,

然后用毒傷裝怎么就沒傷害了啊!只要沒時間限制我都懶著帶人, 自己刷毒傷裝什么刷不過去啊!

劍魂看起來很強的原因是因為玩的人太多了, 大佬也多, 國服最多的就是紅白, 哦不!現在是黑白二狗, 現在我很久沒進PK場了不知道, 反正我剛剛回坑的時候PK排行榜前一頁的這倆。

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