您的位置:首頁»遊戲»正文

《绝地求生:刺激战场》为何不推出15倍镜,原因竟是这个

作為《絕地求生》正版授權手游, 《絕地求生:刺激戰場》上線已將近半年。 該游戲一經上線, 各方吃雞迷和死忠粉們便蜂擁而至, 而手游的模式也讓玩家們進一步體驗到了“隨時隨地吃雞”的妙義。

《絕地求生:刺激戰場》不僅對端游進行了最大程度的還原, 在玩法上也推陳出新, 得到了玩家們的一致認可。 不過也有人發現手游與端游一個非常大的不同之處:在端游中, 玩家可以通過空投獲得高倍鏡, 尤其是15倍鏡這種驚天地泣鬼神級別、制敵于千里之外的輔助裝備。 而手游中15倍鏡卻消失了, 這又是為什么呢?

經過分析, 作為端游的《絕地求生》因為載體是電腦, 擁有較大內存以及足夠的運行能力。 制作組將游戲中的“可視距離”設置為可調節模式, 不論多遠都能夠看清楚!畢竟任何物體在游戲中, 也不過是數據而已。 只要條件足夠, 再遠處的東西都能加載出來呈現在大家的視野中。 而手游《絕地求生:刺激戰場》不同, 考慮到手機的硬件設施限制, 制作組將刺激戰場的“可視距離”調整為固定值, 在適應手機的同時犧牲了一些端游的優點。

如下圖所示, 在《絕地求生:刺激戰場》中, 當你朝極遠處進行觀察時, 即便你有100倍鏡也無法看到遠處的任何物體。 因為系統不可能在你開鏡的一瞬間, 便把遠處的物體加載出來。

其次, 運算速度也是非常關鍵的因素。

系統的運算速度是有限制的, 而手機的運算速度顯然受到多方面硬件軟件掣肘, 即使給了你15倍鏡這么逆天的裝備, 運算導致視野加載過慢, 仍然是巧婦難為無米之炊。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示