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《武林外传》——小人物的江湖,真实的江湖

大家好, 我是游戲圈狼狗君, 2018中國IP企業年會—漫影游創投大賽正在火熱進行中, 我可是非常想去秀一波啊, 但是我最近呃。 。 。 演員未定, 劇本暫無, 資金也不夠的情況下, 倒是可以和大家暢談一下改編成功的案例, 一看到這個活動, 我就想起了一個老牌大IP《武林外傳》, 那么今天我們來看一下《武林外傳》是如何從一款以電視劇為基礎, 多元化發展的進化歷程。

作為國內少有的以電視劇為主的大IP, 《武林外傳》絕對是當之無愧的TOP 1,不僅出了同名游戲和手游, 還有電影及原聲動畫版, 不得不說《武林外傳》這個IP真的非常成功,

下面我們就來看一下《武林外傳》的全方位發展之路。

電視劇版

2006年1月2日《武林外傳》在中央電視臺電視劇頻道黃金檔首播, 《武林外傳》這個電視劇作品雖然在我們很小的時候就已經搬上了電視熒幕, 但是作為永恒的經典, 我還是會時不時的去回顧一下它那些經典的故事。

時至今日, 那一張張熟悉臉龐仍然讓我記憶猶新, 美麗的同福客棧老板娘佟湘玉, 帥氣的盜圣同時也是傳說中的盜圣白玉湯白展堂(白玉湯), 脾氣火爆的大俠之女郭芙蓉, 從不放棄考狀元的酸秀才呂輕侯, 一心想證明自己的廚子李大嘴, 還有美麗溫柔的祝無雙, 菜鳥捕快燕小六, 調皮搗蛋的衡山派掌門莫小貝, 最后還有臭美自大的捕頭邢育森,

組成了這部劇最完整的核心。

此劇當年在題材上極具創新精神, 作為中國第一部章回體古裝武俠喜劇, 從題材上給我們展現了一個不一樣的武林, 整部電視劇包含了所有我們熟知的武林中的代名詞, 比如華山論劍、比武招親、武林盟主、武林大會等, 全以小市民的眼光展現給我們, 同時運用詼諧幽默的表演形式抨擊了宣揚暴力的“武俠文化”, 并對當時的社會現象進行了模仿、諷刺與批判。

端游版

《武林外傳》的電視劇有足足80集的劇情, 但是我們仍然意猶未盡, 非常期待能有續集的推出, 讓我們再次回到那溫馨而有趣的同福客棧。 但是《武林外傳》制片組沒有讓我們如愿以償, 續集并沒有出現。

有句話說的好,

上帝給你關上了一扇門, 就會在另一個地方給你打開一扇窗, 雖然續集遙遙無期, 但是同名的網絡游戲, 《武林外傳》端游在同年的9月30號正式公測, 當時的完美世界董事長抓住機會, 一舉拿下《武林外傳》的游戲改編權。

《武林外傳》網游使用了3D Q版的畫風和《武林外傳》電視劇的詼諧幽默形成了完美的融合, 利用這種風格還有一個好處, 就是不僅可以吸引男性玩家, 女性玩家同樣可以接受這種畫風, 最最主要的是, 當時正值網絡熱潮, 各種新游不斷問世, 但這一類劇情向3D Q版類型的游戲, 市場上很少見, 當然也是由于當時的3D軟件并不像如今的各種引擎一樣方便, 所以《武林外傳》一經面世, 就引起非常大的反向。

這款游戲不僅非常火,

同時也是當時中國3D Q版RPG的旗艦, 尤其是和其他IP合作, 這在當時是特別少見的, 而且《武林外傳》還在剛剛問世的不到一年時間里一舉榮獲2006年金翎獎三獎、2007年度十大最受歡迎的網絡游戲等榮譽。

動畫版

《武林外傳》的同名產品當然不僅僅只有一個游戲, 就在2010年5月1日, 《武林外傳》的動畫版在中央電視臺視第八頻道播出, 作為同聲的劇目, 完美的還原了《武林外傳》的劇情, 并且在里面加入了一些當時的拍攝手段不能表演的畫面, 讓整部劇變得更加生動和立體。

動畫版《武林外傳》僅僅只是再一次讓我們重溫了經典, 并沒有告訴我們結束之后的故事, 如白展堂和佟湘玉后面的發展, 呂秀才和郭芙蓉怎么樣啦, 李大嘴朝思暮想的楊蕙蘭到底回沒回來,

祝無雙后面怎么樣都沒有告訴我們, 我們也就只能帶著這份遺憾, 自己腦補《武林外傳》后面的故事。

電影版

2011年1月26日, 這次制片組終于沒有讓我們失望, 同名電影《武林外傳》正式在賀歲檔上映, 這次不再是沒有任何打斗場面的武林, 除了精彩的劇情之外, 打戲方面也著實讓我們大飽眼福, 個人感覺《武林外傳》電影版在打戲方面絕對不輸給任何一部武俠電影或者電視劇, 而且是超酷的那種。 當然了, 在拍攝技巧上有了十足的提升, 喜劇的戲份當然也充滿看點, 劇情反轉, 埋包袱, 無厘頭等技巧運用的恰當好處, 并且抨擊了現代關于房地產商的種種問題。

電影版《武林外傳》電影版作為目前最后一部《武林外傳》的影視作品, 雖然并沒有明確告訴我們這就是結局,但看到同福客棧的人們還是開心幸福的在一起,我們也會感到快樂,并且希望接下來還能有更加有趣的故事。

手游版

《武林外傳》的同名產品已經包含了動畫片、端游和電影,但并沒有就此結束,就在今年的6月1日,《武林外傳》的同名手游正式公測,同樣由完美世界自主研發,繼承端游玩法,重現故事劇情,并且為了照顧手機的操作模式進行簡化和改進,成為了一款真正成功的IP手游。

我在玩這款手游的時候,感覺里面充滿了喜劇元素,就仿佛自己不是在玩游戲,而是在看一部無厘頭搞笑片,自己操縱的主角前一秒還帥到掉渣,但是下一秒絕對被逼到角落蒙頭求饒。

遺憾的是本游戲并沒有演員的原聲還原,在視聽上還是有點不理想,不過該款游戲在某些劇情上運用了電影電視劇的原聲,完善了游戲和電視劇的聯動,加強了代入感。

總結

不得不說,在國內IP中我還沒有見過這種由電視劇主打的IP產品鏈,《武林外傳》的成功絕對是一個奇跡,這不得不歸功于制片組的創新精神,在我們看慣了武俠電視劇的恩怨情仇,偶爾有這種無厘頭的搞笑喜劇也能讓我們眼前一亮,而且利用古裝元素也提供了發展其他路線的機會。

幽默元素為動畫片提供了平臺,而江湖的元素也為游戲提供了素材,除了這些,《武林外傳》其本身就是一部優秀的作品,人物性格刻畫完整,故事劇情符合當時社會情況,當然可以繼續用來制作電影版的《武林外傳》。

當然《武林外傳》的成功,演員也占有很大一部分的功勞,如果不是演員表演的細致到位,也不可能有今天《武林外傳》IP的成功,現如今劇里的演員有些已經大紅大紫,當然有些可能沒那么紅,但是我們也一定對其印象深刻。

各位小伙伴們對《武林外傳》IP的成功塑造如果有什么不同的看法可以再下方留言,我是游戲圈狼狗君,喜歡的朋友可以點一波關注哦。

雖然并沒有明確告訴我們這就是結局,但看到同福客棧的人們還是開心幸福的在一起,我們也會感到快樂,并且希望接下來還能有更加有趣的故事。

手游版

《武林外傳》的同名產品已經包含了動畫片、端游和電影,但并沒有就此結束,就在今年的6月1日,《武林外傳》的同名手游正式公測,同樣由完美世界自主研發,繼承端游玩法,重現故事劇情,并且為了照顧手機的操作模式進行簡化和改進,成為了一款真正成功的IP手游。

我在玩這款手游的時候,感覺里面充滿了喜劇元素,就仿佛自己不是在玩游戲,而是在看一部無厘頭搞笑片,自己操縱的主角前一秒還帥到掉渣,但是下一秒絕對被逼到角落蒙頭求饒。

遺憾的是本游戲并沒有演員的原聲還原,在視聽上還是有點不理想,不過該款游戲在某些劇情上運用了電影電視劇的原聲,完善了游戲和電視劇的聯動,加強了代入感。

總結

不得不說,在國內IP中我還沒有見過這種由電視劇主打的IP產品鏈,《武林外傳》的成功絕對是一個奇跡,這不得不歸功于制片組的創新精神,在我們看慣了武俠電視劇的恩怨情仇,偶爾有這種無厘頭的搞笑喜劇也能讓我們眼前一亮,而且利用古裝元素也提供了發展其他路線的機會。

幽默元素為動畫片提供了平臺,而江湖的元素也為游戲提供了素材,除了這些,《武林外傳》其本身就是一部優秀的作品,人物性格刻畫完整,故事劇情符合當時社會情況,當然可以繼續用來制作電影版的《武林外傳》。

當然《武林外傳》的成功,演員也占有很大一部分的功勞,如果不是演員表演的細致到位,也不可能有今天《武林外傳》IP的成功,現如今劇里的演員有些已經大紅大紫,當然有些可能沒那么紅,但是我們也一定對其印象深刻。

各位小伙伴們對《武林外傳》IP的成功塑造如果有什么不同的看法可以再下方留言,我是游戲圈狼狗君,喜歡的朋友可以點一波關注哦。

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