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地下城与勇士:四个新职业论可玩性吊打老职业,老职业多数只剩快餐职业!

四個新職業論可玩性吊打大部分老職業, 除了藍拳鸚鵡這種, 然而, 老職業才是快餐, 傷害低, 打造時間長, 當然因為國服是鬼劍士與地下城, 所以鬼劍士不在討論范圍。 新職業, 墨跡, 但輸出都不會低到哪里去。

我認為的快餐職業就是剛出的時候沖著這職業的技能形態傷害還有可玩性, 然后趁著活動很多人去玩, 接著一過活動, 或者說是過了一陣子, 基本見不到的職業, 都是快餐職業, 例如暗槍, 跟奶奶同時期的神龍天女, 團長, 還有血法, 混沌, 龍神等等。

所以說快餐職業不是你們所說技能無腦技能沒特點沒傷害還不需要看操作的職業,

還有一堆說帕拉丁的, 這職業因為能輔助, 能混團養大號所以還有很多人玩著, 即使傷害低技能形態不好, 但是能在街上打團的時候看到這么多帕拉丁, 那就說明她不是快餐職業, 還有老職業的, 我想說老職業里也存在快餐。

我是策劃我也不出有新意的職業。 締造者有新意, 有人玩嗎?精靈騎士有新意, 有人玩嗎。 黑暗武士有新意, 不是幻神的版本有人玩嗎?

充錢才能當大佬, 有錢都不是下水道, 沒錢只能玩玩光啪這種25仔, 天天混團0氪都能畢業當大佬, 啥團本都能進, 不能混團又沒錢充的職業給你超一線又怎么樣, 盧克都不要你, 還不是求帶。

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