MSI結束之后, 英雄聯盟迎來了新版本的改動, 可謂是妖魔鬼怪橫行。 ADC銷聲匿跡, 中單該行打野, 輔助轉職中單, 版本更新太快讓玩家措手不及, 剛熟悉一點又開始變化。 但是從另一方面來看, 國服跟隨版本速度越來越快, 相信假以時日會達到與美服同步。
版本改動最值得一提的就是劍魔的重做。 劍魔其實在MSI賽季末并不算是一個冷板凳英雄, 偶有在賽場上出線也有不俗的表現。 然而劍魔卻在此時被拳頭公司提上重做的日程。 以為新版本的劍魔會讓很多上單玩家歡喜, 結果大大相反。
新劍魔的Q技能存在可控的三段擊飛,
但是這種技能的改動很多機制上讓不少玩家感到奇怪。 QE的連招因為E技能太短而顯得雞肋, 追人追不上, 逃跑也逃不掉。 大招CD很長, 效果有點雜亂, 追擊浪費復活機會, 保命的話時間可能把握不好。 更值得一提的是, 很多玩家認為新版本的劍魔很大程度上跟銳雯極為相似。 三段Q, E技能沖刺, W技能控制, R技能讓角色變得更強, 雖然玩法確實不一樣, 但與銳雯還是有相似。
除此之外引發網友熱議最多的, 就是死亡時間的調整。
這樣的設定意味著前期的線上節奏很快,
在上線前, 英雄聯盟官方, 拳頭公司發出的英雄預告片, 不管是新模型還是技能特效都是帥到爆炸, 讓玩家們都十分期待這次重做。 然而上線之后, 出現了十分尷尬的情況。 劍魔的總勝率暴跌至37%, 高出場數說明這并不是偶然情況。 甚至段位越往上走, 勝率越低, 鉆石組跌至32%!大師以上幾乎無人使用。
這是英雄重做史上從沒出現過這么低的勝率, 一般一個英雄的上線或者重置勝率都會持續走高一段時間。 只有出現過最低的沙皇42%左右, 但那時的沙皇在比賽中出場率依舊很高。
于是, 暗裔劍魔亞托克斯在登陸服務器幾個小時后就迎來了修復補丁……
設計師緊急加強了一波劍魔, 將基礎血量增加30, Q技能傷害增加5點, E技能生命回復提高5%, E技能突進范圍增加50, E技能重置普攻, R技能冷卻時間160/140/120變為140/130/120。
不過似乎修復補丁也沒有讓劍魔振作起來, 勝率依舊持續走低。 設計師表示如果劍魔表現依舊不佳, 后續還會對他更進一步的加強。 包括Q技能的CD縮短, 三段Q的間隔變短等等。
不過新版本的劍魔團戰能力還是很強的, 畢竟有這么多的AOE擊飛, 團戰攪局能力也很強。 R技能可以進去賣自己為隊友爭取更好的輸出空間和時間。 還可以頻繁地騷擾地方后排, 不要慫就是干。 相信后期的不斷加強,