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那些自带加钱技能的英雄,别和他们拼发育,不然打得你会怀疑人生!

英雄聯盟有有一些可以提高發育效率的英雄, 雖然這些英雄被一削再削, 但是依舊有人玩, 只要那些可以促進發育的技能沒有大改, 就可以玩。 當然這樣的英雄不多, 不然英雄聯盟要被這些人填滿了, 特別是可以增加發育效率這塊, 那些比賽就可以很好的運營。 但是這些技能已經被削弱到自己才能用, 別人用不了, 在這個快節奏的游戲里玩家們特別需要這樣的英雄, 不然后期沒法玩。

卡牌就是有額外金幣收入的英雄, 在以前的版本卡牌的被動對所有的英雄有效, 不管是ADC還是卡牌自己, 都因為這個被動獲得大大的收益。

就像買了一把萃取, 只要補兵就會不停的漲錢。 可惜卡牌的技能被削弱, 只能自己用了。 玩家也不要和卡牌拼發育補刀, 不然一會兒卡牌用大招開始支援隊友, 那么你就尷尬了。 隊友會被卡牌抓崩的, 這個鍋你肯定要背。

時光老頭是可以有額外經驗入手的英雄。 以前的時光老頭加加經驗的技能同樣是全圖的。 記得有一場比賽有時光老頭的那一方整整比對方多了1到2級。 不要小看這1、2級, 他可能讓某位英雄的傷害再翻一番。 尤其是11級、16級的大招增強, 會超越敵人特別多。 雖然現在的只能給ADC加, 不過優勢還是很大。 往往我方6級了, 敵人還差那么幾個兵, 趁機打一波, 能打的他們懷疑人生。

最后一位英雄并不是直接加強的,

他通過被動層數在擊殺敵人后獲得額外的金錢。 他就是德萊文。 德萊文不管是發育還是打架, 都是比較好發育的英雄, 尤其是被動層數疊高了, 再殺死一個英雄, 那么分分鐘一把飲血, 沒毛病。 玩家們都以為前期德萊文靠打架獲得收益, 其實是發育一會在打架收益會更高。 這也是德萊文不好壓的原因之一。

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