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LOL连续三个版本胜率第一的中单,为何职业选手却很少使用?

英雄聯盟職業比賽和普通的路人排位, 通常會有明顯的區別, 職業比賽里的上場英雄, 并不完全就適合排位上分, 而路人排位中的強勢英雄, 也不一定就適合職業賽場。 但是, 如果一個英雄連續好幾個版本勝率都高居第一, 但職業比賽上卻仍然無人問津, 那問題可能就不是那么簡單了。


韓服8.2版本中單勝率前三

鑄星龍王就是這么一個英雄, 當前游戲版本勝率第一的中單, 在韓服8.2版本的中單位置一騎絕塵, 勝率遙遙領先于其他所有中單。


連續三個版本勝率高居第一

不僅如此, 而且這已經是龍王連續三個版本制霸中單勝率第一的寶座,

在此前的7.24版本, 8.1版本, 龍王都是勝率第一的中單!不過, 令人費解的是, 這樣一個版本極其強勢的中單英雄, 在2018賽季各大賽區的春季賽的職業比賽中, 卻鮮有登場機會, 為什么會這樣?

縱觀今年的春季賽職業賽場, 無論是LPL還是韓國LCK的中單位置, 仍然是瑞茲, 沙皇, 佐伊, 加里奧的天下, 這些英雄都偏支援和游走, 雖然龍王也主打控制和支援, 但和上面四大職業賽場中單相比, 還是顯得不夠強力。

究其原因, 龍王的輸出大部分依賴于被動技能, 屬于持續的消耗輸出, 有被動在身的龍王雖然推線有優勢, 但在瞬息萬變的職業比賽的團戰中, 很難有空間來打出足額的傷害。 龍王的輸出空間以及瞬間爆發確實很難和瑞茲以及沙皇相提并論。

其次, 在目前春季賽的比賽中, 依然是打野以及上單的版本, 像皇子, 卡茲克以及青鋼影這樣的強開型英雄過于的強勢, 一旦突進過來, 龍王除了大招擊退之外, 幾乎毫無還手之力。 況且, 職業比賽中非常注重隊員之間的配合, 龍王一旦被這樣的針對, 就很難有翻身的機會。


灰燼領主皮膚

所以綜上所述, 就算龍王在路人排位中能夠如此強勢, 連續制霸三個版本, 但是在目前的職業賽場上, 還是很難有所作為。

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