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《堡垒之夜》月赚21亿元刷爆世界纪录,比《英雄联盟》还多7个亿

免費游戲果然是最貴的!

SuperDate Research數據顯示, 《堡壘之夜》已經超越《天堂M》、《英雄聯盟》等游戲, 在5月份創下了單月流水3.18億美元(約21億人民幣)的世界免費游戲收入新紀錄, 在安卓版本未公布的情況下游戲總收入已超過12億美元, 全部收入來自游戲皮膚或舞蹈內購。

近一年內, 《堡壘之夜》吸引了超過1.25億玩家, 在推8個月后各項數據仍處于快速增長, 預計安卓版本上線之后, 各項數據將被再次刷新。

另彭博社消息, 《絕地求生》開發商PUBG已經放棄了對《堡壘之夜》開發者Epic game的版權訴訟, 結束了對于“大逃殺”這一游戲玩法的版權爭奪。

PUBG公司曾于今年5月29日正式對Epic Games發起維權訴訟, 要求法院判定后者研發的《堡壘之夜》游戲存在抄襲, 并要求Epic Games立即停止游戲運營。

根據韓國當地法院網站顯示, 藍洞公司旗下子公司PUBG于周一向Epic Games的律師發出了撤銷信函。 PUBG公司及其律師事務所證實了這一消息的準確性, 但并未透露兩者是否達成和解。

此案正式提出訴訟時, 騰訊剛剛700億韓元投資藍洞公司得到了約5%的藍洞股票, 兩者合作研發了《絕地求生》手游版。 另一方面騰訊早在2012年就用3.3億美元收購了Epic Games 48.4%的股份, 使之成為了騰訊集團的聯營公司。

根據Epic Game消息稱, Epic已于今年一月份與Neowiz Games達成發行合作, 將在今年第二季度開放《堡壘之夜》韓服并啟動韓國市場的游戲推廣, 這對于PUBG來說是不可接受的,

這一行為可能成為促成PUBG公司提起訴訟的主要原因。

圈哥猜測, 共同的合作者關系可能影響到了案件進一步發展, 騰訊有可能在其中起到了和事佬的角色。 如果兩者達成和解, Epic Games《堡壘之夜》的韓服進展可能會受到影響。

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