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LOL最常犯的四个坏习惯,最后一个是你一直死的关键原因

第一不看陣容秒選英雄, 雖然很多玩家都是單一英雄的愛好者, 但是明知道在這局中的發揮空間不大仍舊選擇了自己想玩的英雄, 這無疑于是讓隊友都失去信心的一個行為, 尤其是遇到了秒選亞索這樣的玩家, 估計已經預料到了他的下場了。 有時候為了團隊改變一下也不失為一種贏得游戲的方式, 就算沒有凱瑞做到了自己該做的就足夠了, 畢竟沒有一個人是不想贏的吧。

第二以殺人數看待水平, 這點在低分段尤為明顯, 有的人就是覺得只要擊殺敵人越多就越厲害, 但是其實并不是這樣的,

這只是一個方面吧, 擊殺也是為了獲得更多的資源, 從防御塔到大小龍能拿到才是真的有用, 因為這就是一個推塔的游戲。 所以我們能看到很多人明明沒有擊殺多少人, 但是卻凱瑞了隊伍, 這就說明了他們做的事遠大于幾個人頭的重要性。

第三以為自己是輸出就不用帶眼, 在游戲中, 很多C位為了讓自己的經濟最大化的利用, 都不愿意花費金幣來買眼, 但是做視野并不是只是一個輔助的職責, 而是所有人都應該做的, 很多在單人線上的英雄都因為沒有視野被抓了, 最終都會埋怨到自家打野的身上, 然而你自己連眼都不做能怪誰呢?這個壞習慣不改進根本沒有進步的空間了。

第四殘血不回家, 這個習慣雖然很少有人重視,

但是卻是輸掉游戲的最主要原因。 在對線期一旦被打成殘血了, 卻還想塔下吃掉這波兵, 想法確實是好的, 但是敵人卻不會給你這個機會, 一旦被強殺就是賠了夫人又折兵, 等級差距一下子就拉開了, 想要打回來對面不失誤是不可能的, 沒有優勢基本遇見對面就是被擊殺的命運, 因此前期死了一次可能自己就變成了提款機, 默默的留下了悔恨的淚水。

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