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绝地求生:假如蓝洞将在以后更新中增加新模式,图二有点恐怖,第一才是真的刺激!

絕地求生定義的就是生存游戲, 既然是生存就不能一直100個玩家來回打來打去的, 這樣玩久了也沒什么意思, 所以新模式的開發也是非常重要的。 假如下次更新會出一些新模式, 你最想玩哪個!

TOP4:海嘯大作戰, 這個游戲的假設就是這座島嶼將會受到百年不遇的海嘯災難, 并且會將這座島嶼從此沉沒在海洋中, 玩家必須通過自己的努力盡力的登上躲避海嘯的船只, 安全區最后必須要縮小在海邊。 當然在這個模式中就不是毒圈了, 而是海嘯帶來的水流, 如果在規定時間內沒到達到安全區的話,

就會被越來越快的水流所追趕到, 就會越來越行動緩慢, 最后溺死, 當然了其他的任何一切都不變, 該怎么打還得怎么打!只是將以前隨機刷圈的方式改成固定地點, 但是這個模式要給予最后登船玩家獎勵, 這就有待商定了。

TOP3:喪尸大作戰, 這個設定就是, 海島上的一只軍隊由于病毒的感染其中的所有人都變成了會使用槍械的喪尸部隊, 并在四處分散, 聯合國將派一百名人員去這座海島中將其中的喪尸部隊消滅。 如若玩家被其中喪尸所襲擊而感染, 設定的將不是玩家人物被感染成為喪尸, 而是由隊友將其擊斃。 以防止隊友痛苦, 也就是被淘汰。 而玩家會分散在島嶼各地與其作戰, 在有限的時間內最終以擊殺敵人數為積分,

最高者將獲勝。 為了出現淘汰率, 必須將喪尸做的和普通玩家差不多水平, 不論是近戰還是遠距離打擊。 不過這個假設是非常難的, 雖然是假設, 用大白話的說是胡扯, 但是總要和別的游戲不一樣, 要不然一點亮點都沒有, 誰都不想玩。

TOP2:夜間作戰, 這個夜間作戰就有點意思了, 每名玩家在跳傘后都會配備夜視儀, 要不然就黑燈瞎火的連門都進不了, 更別說打架了, 通過夜視儀在地圖中穿梭作戰, 其他的什么都不變, 只是將以前白天的視角全部都轉化成夜視儀成像的視角了, 這樣估計玩家打架的記錄更大了。 畢竟夜視儀看東西還是非常清楚的, 就像使命召喚中的夜視儀就做的非常, 一款游戲值的效仿。

TOP1:登島作戰, 設定就是分為兩個團隊, 一個在島嶼堅守, 一個在海中乘艦艇登陸, 也就是攻堅戰, 最終突破封鎖線的一方將勝利, 而且在這個模式中會有十秒的復活時間, 直到將對方完全壓制或者被壓制, 在規定時間如若沒有突破封鎖線, 將視為失敗。 至于防守和攻擊系統自行選擇, 不會在地圖中轉換攻堅方式!畢竟游戲嗎, 就算是假設也是想讓游戲有跟多的花樣, 讓玩家不至于單調, 雖然初衷是好的, 但是想要實現就有點難了。

以上都是假設, 并不存在, 如有不適, 敬請諒解!

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