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逆水寒:是用装备还使用手法,玩家展开了口角战,你们怎么看?

《逆水寒》是網易在去年公布的旗下正在開發一款大型動作武俠網游, 游戲內容改編自知名武俠小說《四大名捕之逆水寒》, 背景取材于北宋時期。 高度還原原著情節以及ARPG般的格斗體驗都是游戲的亮點。 而作為目前16年唯一一款已知的武俠大作。

《逆水寒》角色屬性分為四大類, 即基礎、氣血、攻擊和防御, 基礎和氣血有5個屬性, 攻擊和防御有6個屬性。 地圖分為世界, 文化, 莊園和副本, 有很多角色, 名玩家可以根據自己的喜好選擇角色。

最近, 逆水寒這個游戲可以說是一陣狂風。 有網友說, 用手法彌補裝備不足是否可行,

, 限免有些經驗, 你們可以看一下, 如果不想看的話, 你們可以不用看。

在下副本時, 每一個職業都有明確的分工, 用法彌補不足, 他可以采取一般輔助職業在身上。 一般來說一般來說, 這些網游副本的玩法, 都是主T負責吸引仇恨, 然后給DPS們創造良好的輸出空間。

但是主T和DPS可能就不太適用了, 主T如果裝備不好, 被boss或者怪物打幾下很容易就掛了, 當然如果你是神T級別的那當我沒說。 DPS真的就是最不能以手法彌補裝備差距的職業了, 早一分打完副本, 失敗的概率就少一分。

《劍靈》也是同樣的道理, 就拿炎煌副本來說, 開荒的時候, 我是用召喚師這個角色來定住, 只要小貓把boss仇恨拉住, 隊友是很好輸出的, 我自己只要保證不死就行,

裝備差也沒事。 別的副本不行, 輸出不高, 這就是現實。

有些網友不喜歡裝備, 但是可以用手法彌補裝備差距是可以的。 , 不過這也要分情況。

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