很多人玩刺激戰場, 玩的就是個刺激!對槍戰類遊戲不是很瞭解, 要麼是喜歡任性剛槍、要麼很害怕打架, 喜歡找個地方苟起來。 接下來小編就給大家講解一下槍支傷害的細節!
大家對於槍支傷害的理解往往非常的虛化, 玩得少的玩家甚至一點都不懂, 只知道拿大家都喜歡的M4, 連理由都不清楚。 而玩的多一點的玩家, 就知道一些模糊的概念, 例如:衝鋒槍傷害<5.56步槍的傷害<7.62步槍的傷害, 然後就是打頭的傷害>打身體的傷害, 但是具體的數值, 及身體各部位的傷害, 一無所知!
如圖所示, 所有衝鋒槍傷害都一樣,
下圖是AK的傷害測評, 其實可以看到, 除了頭部有差距, 其餘的主要部位並沒有很大的區別, 傷害基本上是3槍以上, 所以大家撿槍的時候可以隨意一點, 什麼維克托、UMP9、UZI都可以撿上, 畢竟段位元不是很高的情況下, 大家的槍支很難體現出水準, 往往是備彈量大的才佔優勢。 友情提示:湯姆遜加上擴容之後, 備彈量可以達到50!除了空投武器大鳳梨, 就屬它最充沛!
狙擊槍就不用多說了, 因為你拿狙擊槍如果想著打身體上, 那你還是拿步槍搭配6倍鏡或者SKS吧,