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DNF:源能专家控制技能太多,关于强行打破招的考虑!

控制多的職業, 尤其是高傷害技能有控制效果的職業, 雖然有技能不容易空的美稱, 但是往往傷害過低搶不到DPS而在團本中失去尊嚴, 被列入下水道的行列。 新職業中的源能專家就是一個控制技能非常多的職業, 而且一個主力技能一覺不僅控制, 而且控制時間非常的長, 為了防止失去尊嚴, 我開始考慮強行破招的可能性了。

源能專家的技能模型和阿修羅很像, 但是單純的模仿阿修羅的破招模式就行了, 最重要的一點就是, 源能專家沒有一個能做到像鬼印珠一樣能壓制怪物的軟控技能,

但是源能專家有個好處是, 暫時來看, 非控制技能都是乾脆利索傷害高, 隨便丟就能打出破招, 但是有一個嚴重的問題是, 控制技能傷害也高啊。

幾個控制技能中, 引力光源彈這個技能比較特殊, 當蓄力時, 該技能具有控制效果, 如果不蓄力, 那麼該技能就只有聚怪效果了。 也就是說, 如果這個技能作為一個主力輸出技能, 完全可以不蓄力, 只讓他起到輸出和固定怪物位置的技能。 相同效果的技能還有能量禁錮, 這兩個主力輸出技能想要吃高傷害, 方法就是別打破招。

但是說起一覺這個技能, 無論怎麼放, 都是一個強控技能, 而且是持續性的控制技能, 不管怪物什麼時候走進來, 都被會控制到。 這類技能破招條件很苛刻,

跟劍宗碎屏的破招模式一樣, 預判怪物的無敵時間然後一覺, 在怪物脫離無敵時剛好爆炸就可以了。 難度雖然比較大, 但是源能專家的一覺爆炸有延遲判定。

說這麼多, 其實還是要等槍劍士的二覺開放以後看具體情況如何, 大家拭目以待吧。

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