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连faker都不满英雄联盟了,lol正在自毁前程,游戏魅力早已丧失殆尽

連faker都不滿英雄聯盟了, lol正在自毀前程, 遊戲魅力早已喪失殆盡

英雄聯盟曾經是世界上最最受歡迎的電子遊戲, 也正是因為英雄聯盟世界賽事的開展, 電子競技才逐漸的成為了被社會接受的一項體育運動, 現在再提起遊戲和電子競技, 人們不會像以前那樣, 認為這不就是玩電腦遊戲嗎, 玩遊戲和電子競技這兩個詞的辨識度開始變得越來越高, 可以說, 英雄聯盟崛起的時代, 正是電子競技被正名的最關鍵的時代。

作為説明電子競技崛起的最大功臣之一, 如今的英雄聯盟卻遇到了一些麻煩,

現在新遊戲對英雄聯盟造成的衝擊越來越大, 這導致了lol流失了大量的用戶群, 在主觀和客觀原因的雙重作用下, 英雄聯盟開始走下神壇。

其中第一個表現就是排位賽的不合理性越來越強, 由於大量的用戶流失, 曾經幾秒鐘就能匹配成功的一局比賽現在需要等上很長時間, 也就是說, 加上段位差異, 位置選擇等多重篩選條件, 現在英雄聯盟的同時線上人數已經快達不到能讓10人同時開賽的程度了, 為了保證這一局遊戲能打下去, 高段位和低段位玩家很有可能會被安排到一場比賽裡去, 甚至前幾天有人爆出在排位賽中遇到了機器人。 這大大降低了用戶的遊戲體驗, 如果一個白銀選手匹配到鑽石大神, 那肯定被分分鐘打爆,

辛辛苦苦上分的人卻迎來這樣的打擊, 估計過不久就選擇棄坑了。

就連被稱為英雄聯盟第一人的faker也開始抱怨起遊戲來, 他在一次直播中說現在打排位就像是賭博, 往往隊友和對手的實力差距太大, 有時候很容易打爆對面, 有時候很快就被對面打爆了, 完全沒有那種勢均力敵, 和對方鬥智鬥勇的緊張感和贏下遊戲的快感了, 我相信, faker的言論也代表了很多人的心聲。

另外, 導致遊戲體驗下降的原因還有開發者的不合理完善, 現在adc的攻擊裝備被改的面目全非, 從無盡的改變開始, adc玩家裝備的暴擊率開始嚴重下滑, 有時候小件很好出, 但是沒什麼攻擊力, 如果憋大件的話會導致裝備過度不夠平滑,

等到adc好不容易湊夠了基本裝備, 準備參團的時候, 遊戲已經結束了, 這讓很多玩家位置抓狂。

或許新興遊戲的確對英雄聯盟有衝擊, 但是作為矗立在遊戲界頂峰的英雄聯盟來說, 自身應該有一定的抵抗能力, 往往導致自己滅亡的不是外力, 而是在外力下, 自身的慌亂, 不知道在這樣的一次衝擊下, 英雄聯盟會不會就此成為過去時。

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