現在的遊戲裡節奏越來越快, 前期爆發團戰的情況很常見, 玩家們越來越著急於前期獲得優勢。 但是這個遊戲平衡的並不好, 前期的英雄太過厲害, 玩家們都喜歡選一些前中期強勢的可以帶節奏的英雄。 面對這些英雄, 那要怎麼辦呢?首先這些英雄前期厲害那麼後期就乏力, 所以前期撐住了, 打後期是個不錯的選擇。 就像潘森前期那是相當厲害, 到了6級支援開團很強勢, 但是後期還不如一隻超級兵。
說完潘森那麼就說一說盲僧吧。 瞎子也是前期英雄, 不僅是帶節奏很厲害, 傷害也是巨高。 前期的瞎子堪比刺客,
妖姬同樣前期非常厲害, 秒人的能力不是吹出來的, 會玩的妖姬感覺對手不會有後期。 強大位移戲法, 能秀死一波波敵人。 前期妖姬秀起來, 只有刺客和他有一戰之力, 不得不說被動真假太難區分了。 每一次感覺可以殺妖姬的時候假分身一出, 就讓很多人要猶豫一下, 給足了妖姬逃跑的時間。 當然後期她就比較弱了, 秒不了人不說甚至會被敵人控制一套帶走。
蒙多是上單肉英雄裡非常出色的, 技能可以讓蒙多非常好的消耗敵人, 回復相當快。 有大招的蒙多給人一種打不死的感覺, 甚至有人稱他為最強坦克。 這個英雄是很肉, 回復很變態, 但是這個英雄到後期是很乏力的。 很多破肉英雄對他造成百分比傷害, 或者是破敗的功勞, 總之後期根本抗不住。 想想也是一萬血的大蟲子還會被很快打死, 更何況只有5、6000血的蒙多呢!