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盤點《絕地求生》中的瞄準鏡,十五倍鏡原來真可以壓槍

在《絕地求生》中, 除了槍很重要外, 各種倍鏡的搭配也十分重要。 比如對於大部分技術不是十分精湛的玩家來說, 和敵人離得近還好, 只要距離稍微一拉開, 拿著一把沒有瞄準鏡的槍就相當於一把燒火棍一樣, 毫無意義。 那今天筆者就給大家盤點一下, 吃雞中的倍鏡, 在現實中都是長什麼樣子的。

NO.1 紅點瞄準鏡

紅點瞄準鏡是遊戲中出現頻率最高的瞄準鏡之一, 基本上大部分玩家落地不久都可以撿到它。 而且紅點瞄準鏡還有一個優勢就是它可以加裝在手槍上。 想像一下, 如果你在剛剛落地的手槍戰中,

擁有一把加裝了瞄準鏡的手槍, 豈不是美滋滋?

紅點瞄準鏡又名反射式瞄準鏡, 亦作內紅點, 是一種無放大率的光學瞄具, 有光亮的瞄準點(通常為一紅點)。 現實中紅點瞄準鏡的原理是, 由於紅點鏡中射入眼睛的光點(光射)永遠與紅點鏡平衡, 即使眼睛不在紅點鏡的中軸上, 也能透過紅點準確瞄準, 可提升高速移動或身體搖晃時的射擊精確度, 因此被各國大量使用於軍事槍械甚至戰機的HUD(抬頭顯示器)上。

NO.2 全息瞄準鏡

全息瞄準鏡和紅點一樣, 在遊戲中也是出現頻率較高的瞄準鏡之一。 但是和紅點一樣, 全息瞄準鏡也只是在近距離作戰中的範圍適用, 中距離戰鬥中它的優勢都很難發揮出來。 因為敵人稍微一遠,

我們在全息瞄準鏡中能看到的也就只是一個黑點罷了。

現實中的全息瞄準鏡全稱是鐳射全息衍射式瞄準鏡, 是一種直接觀察彈著點並用彈著點作為瞄準標誌的革命式速瞄瞄具。 瞄準快而射擊精准(全息瞄準鏡採用兩點一線瞄準, 而不是傳統概念的三點一線瞄準)。 其具有能夠瞄準運動中的物體、使用範圍廣泛、耐磨損的特點。

NO.3  二倍鏡

二倍鏡是在遊戲中期比較常見的瞄準鏡。 在筆者看來, 二倍鏡更大的作用就是中距離作戰中較佔優勢, 而且中近距離作戰切換自如。 但是它的缺點也十分明顯, 太遠了還不如紅點、全息射擊感強, 太近視野局限範圍較大。

現實中的二倍鏡其實是瑞典Aimpoint(瞄準點)公司生產的Comp M2瞄準鏡,

Comp M2能夠快速的捕獲目標, 而且其設計對於即使戴上防毒面具的射手也能快速準確地進行瞄準, 因此Comp M2被美國陸軍作為制式裝備而大量採購, 以提高士兵的近戰能力。 所以我們在很多有美軍角色的遊戲中都能見到它的身影。

NO.4 四倍鏡

四倍鏡在現實中的原型是trijicon公司生產的ACOG(先進戰鬥光學瞄準鏡), 它最早是被設計裝在M16步槍上的。 和二倍鏡一樣, ACOG也是被美軍大量採購的瞄準鏡之一。 遊戲中, 四倍鏡也是所有玩家最喜愛的存在, 真正可以做到中遠距離切換自如, 倍數適中。 非常適合加裝在步槍上來進行點射和掃射。

NO.5 八倍鏡

和平底鍋、98K、三級頭並稱為吃雞四大吉祥物的存在, 甚至關於吃雞的歌中都會提到它。 因為八倍鏡倍數高的特殊性,

只能被玩家裝在狙擊步槍上, 和98K搭配起來更美滋滋啦。 當然八倍鏡在現實中的原型是美國leupold公司生產的CQBSS M5B1型瞄準鏡。 Leupold 公司是美國高端光學生產商, 是一家製造望遠式瞄準鏡、紅點瞄準鏡、彈著觀測鏡和雙筒望遠鏡的廠商。

NO.6 十五倍鏡

十五倍鏡就比較難見了, 基本上只能通過空頭箱來撿到, 而且因為倍數太高, 所以普通的玩家很難掌握, 基本上開鏡以後三米之內就是瞎子, 而且很容易被人偷屁股, 但如果你玩的好的話, 一把十五倍鏡加AWM, 占一個山頭就穩穩的吃雞了。 15倍鏡的原型是schmidt n bender 公司生產的PM ll/LP型瞄準鏡, 這款倍鏡在現實中是可調節倍鏡, 也就是說可以調節瞄準距離的遠近, 調節倍數在5-25倍鏡, 這樣說的話,

現實中用15倍鏡調節成5倍壓槍不是不可能...

當然配鏡什麼的都只是輔助道具, 真正的高手自身實力夠就行, 如PCPI的4AMTPP模式絕地翻盤的最後一局, 4AM孤存一把機瞄98K照樣開始和其他戰隊對摟...

各位看官你們覺得呢?

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