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dnf曾经连策划都无法削弱的三大神技,致死仅排第二!

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dnf曾經連策劃都無法削弱的三大神技, 致死僅排第二!地下城與勇士裡面有多少人接觸過這三個技能, 其實就是彈藥的狙擊, 還有就是漫遊的致死, 另外就是女鬼劍的魔性!

dnf尼爾狙擊確實猛, 異界加個炎龍在85年代可以修煉場狙擊6E, 當年主C在修煉場一覺也就8000萬。 如果切現在的畢業裝備, 一套狙擊怕是幾千億傷害了。

然後就是漫遊的致死,

不過當年致死可是被評為最廢的技能才改的, 不光對觸發血量有要求, boss能致死的幾率不到1%, 十幾條血的boss觸發致死的血量要在低於兩條才行, 基本上就是一槍爆頭能打死的血量!現在把致死換回來, 漫遊立刻連下水道都不如

其實這些技能都是非常牛的, 策劃都不知道怎麼改好, 還不如直接刪除, 就像這幾把武器一樣!裂創跟那個十字斬刀—者, 不削弱現在BOOS估計都是被吊打

地下城與勇士女鬼劍的魔性, 一級就有的被動, 觸發頻頻率不錯, 也是致死。 觸發的限制條件也簡單, 結果刪了!

dnf遊戲都是越更新越沒有樂趣的!地下城與勇士現在的更新其實也是迫不得已的, 很少有遊戲的壽命長達10年之久, 能夠堅持到現在就不錯了!

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