您的位置:首頁»數碼科技»正文

軟體發展中的10大不為人知的真相

對於相關的電腦和代碼知識, 通常來說程式師比一般人要瞭解得多, 下面我將為大家揭曉一些業內人士不會訴諸于口的真相。

真相#1

“你所不知道的是, 很多我們每天都使用的關鍵軟體(如 Mac OS X 和 Facebook), 作為一個整體雖然可以正常工作, 但是實際上它們的背後充斥了各種的弊端和缺陷。 這就像是你興致勃勃地拆開了一架全新的 747 飛機, 但是卻發現燃料線是由衣架固定的, 起落架是用膠帶粘貼的。 ” ——Ben Cherry

這其實是非常有意思的一件事:網頁和程式外觀精美、運行流暢, 但是卻很有可能只是完美在前端上(用戶所能看到的那一部分)。

它們的背後其實千瘡百孔、滿是錯誤, 不過因為某些神奇的原因, 居然也可以正常工作。

真相#2

“編寫應用程式時, 大概 25% 的時間是花在思考最終用戶將會做哪些蠢事上的。 ”——Brian Humes

不過, 25%這個數值會根據開發人員和程式師的作為而上下浮動。 每次構建產品時, 我們都需要坐下來思考最終使用者將會如何把這個程式搞得一團亂。 他們會點擊什麼, 他們會寫什麼, 問題的措辭, 使用的語言, 以及我們的寫法所造成的不同理解。 如果不注意這一點, 那麼就會出現很多問題, 這是因為雖然我們知道程式是如何工作的, 但是最終用戶是不懂的。

真相#3

“程式師不是修電腦的。 ” ——Ritesh Kumar Gupta

程式師是搞演算法和設計原則的, 不是一個修電腦的。

我們知道電腦的內部工作原理, 代碼是如何協作的, 但是, 我們並不知道如何修理硬體, 不知道為什麼每次打開流覽器就崩潰, 也不知道為什麼電腦發熱過度。 請不要用一種“這種事對你們而言就是小菜一碟”的眼光看待我們。

真相#4

“程式設計是一種思想, 而不是敲代碼。 ” ——Casey Patton

程式設計並不是說, 只要你安安靜靜地坐下來, 寫個上千行代碼, 發佈程式或應用程式的意思, 程式設計其實是一種思想, 一種解決問題的方法。 而放鬆則是思考出方法的關鍵。

真相#5

從零開始計算, 而不是從一開始。

我們是從 0 開始計數的, 所以你的“1”是我的“0”, 你的“10”是我的“9”。 之所以這麼做, 是因為這可以大規模地改善效率。

真相#6

“一旦進入狀態, 程式設計就猶如神助——這種全神貫注的狀態能讓任何問題都變得小菜一碟。

”——Morgan Johansson

知道為什麼程式師被稱為夜貓子嗎?知道為什麼我們常常熬夜嗎?因為這樣能讓我們進入一種專注的狀態, 而不必擔心會被其他人打斷——因為他們都睡著了, 這些煩人的傢伙終於閉上了他們唧唧歪歪的嘴。 真是一個偉大的程式設計時間啊!

真相#7

告訴你個秘密, 帶著問題睡覺, 實際上可以解決這個問題。

很多時候, 我遇到那種花了幾個小時都解決不了的問題, 我就會去睡一覺。 通過 20 分鐘, 一小時, 六小時, 十二小時的睡眠, 醒來之後, 問題答案就自然而然地出來了。

真相#8

分配下來的任務卻不再需要, 就像父母殺掉孩子。

我們寫的程式其實都類似於這樣的層次結構。

Parent管理它下面的Child。

現實中, 如果父母不想要孩子, 會去做流產。 而在程式中, 如果不再需要某些任務, 那麼會切斷其與伺服器的聯繫, 殺掉這個孩子。

真相#9

當我們吹噓我們有多麼瞭解電腦時, 你通常會不屑一顧, 同樣的, 你的自吹自擂也讓我們覺得好煩。

老實說, 這真的很煩, 我們真的一點也不關心你對於電腦的瞭解。 如果你說“我對於電腦不是很懂”, 或者“我對電腦程式設計不是很感興趣”那還是可以理解的, 但是自吹自擂, 魯班門前弄大斧就會讓我們厭煩了。 請規避這種行為吧。

Next Article
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示