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这五个被拳头删掉的五个召唤师技能,如今来看就是Bug,英雄联盟四年老玩家才能认全

作為一款從2011年登陸中國的遊戲, 英雄聯盟真的是打破了遊戲的常規, 一連火熱了足足八年的時間, 雖然中間很多次都被認為要涼了, 但是英雄聯盟一直都很堅挺, 並且還會繼續堅挺下去, 對於那些爆紅以後的遊戲的玩家們認為英雄聯盟涼了的哪些人, 英雄聯盟統統都是:抬走下一個。

英雄聯盟中最根本的就是通過英雄的技能來打出各種操作, 除了英雄本身自帶的四個技能, 召喚師的兩個技能也很重要, 現在的召喚師技能有治療、閃現、懲戒、引燃和傳送等, 每個玩家都可以根據自己的喜愛來選擇。

但是有人知道, 除了現在的這些召喚師技能以外, 以前還有額外的五個召喚師技能嗎?下面就讓我們一起來看一下吧。

洞察:洞察的效果和現在的藍色飾品相差不多, 可以在地圖的任意範圍內指定顯示某個區域五秒, 不過在當時這是一個非常雞肋的技能。

重生, 重生在最早的時候還是相當好用的, 其實就相當於兩條命。 但是後來由於太Bug, 因此把重生的冷卻時間加到了540秒, 所以重生就變成了一個前期雞肋後期好用的技能。

扼殺, 就相當於現在虛弱的加強版, 可以任意選中一個英雄沉默三秒, 不僅可以讓他放不出任何技能, 還可以清空他身上的所有增益效果。

戰意激增, 這個技能是一個非常強勢的爆發技能,

可以在12秒的範圍內強化自己的英雄, 提升自己35%的攻擊速度和10-78的法術強度。

還有一個就是遠古閃現。 和現在的閃現差不多, 只不過當時的閃現需要一秒的施法時間, 但是瞬移的範圍達到800碼。

你曾經見過幾個呢?

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