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LOL这个四个皮肤模型变化非常大 盖伦这个皮肤模型比其他的大

英雄聯盟當中還是有非常多的皮膚設計出來。 可以說現在的英雄聯盟已經從一個英雄為主導變成了一個以皮膚為主導的遊戲。 所以說很多的遊戲皮膚變化都是非常大的。 我個人感覺蓋倫的這個皮膚變化也是非常大。 因為它變化的不僅僅是它的特效。 還有它整體的一個模型寫的都是變大了。 你有時間的話, 可以進入遊戲裡面看一下。

這個還沒有出的皮膚, 我們可以看一下。 大蟲子的那個皮膚設計是非常的棒的。 他的整體的模型會變得越來越大。 這種模型設計出來我覺得拳頭絕對是想要搞事。

因為這個是一個終極皮膚的設計思路。 只有終極皮膚在設計的時候才會在遊戲內變化非常的大。 而且是隨著等級的一個變化。 大蟲子的這個待遇還是可以的。 其他沒有幾個英雄可以享受到這個待遇的。

狼人的這個皮膚就更加的不用說了吧?可以說是目前特效非常棒的一個皮膚。 不過這個皮膚僅僅是他的回程特效比較的棒。 可以說當初拳頭把他的所有的心思都花費在了他的回城特效設計上。 這個英雄自從改版了之後, 出場率也是沒有一個提升。 技能的可玩性也是大大的降低了。 不像以前的時候, 可以拿來和上單的一些英雄對拼一下的。 現在的話只能用來打野。 而且還是一個非常不穩定的打野英雄。

以前的大招至少是可以百分之百控制對方。

拉克絲的這個英雄皮膚就更加的不用說了, 絕對是一個非常值得入手的皮膚, 這個皮膚在遊戲內的模型會變化非常的大的, 經常可以看到這個英雄在遊戲內一鍵換膚, 是終極皮膚中比較好的一個皮膚, 畢竟拉克絲這個英雄算是拳頭的搖錢樹的, 不是一般人可以比得上的, 就算是在終極皮膚中都是排名第一的, 靠的就是這個變化。

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