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LOL颜值进化历程 还是最老版本的看起来顺眼啊

英雄聯盟從出來之後到現在已經有八個賽季了。 這八個賽季不僅僅是一個英雄數量的增加。 也是他的整體的模型風格的不斷變化。 最明顯的變化應該就是地圖和英雄本身的變化了。 尤其是遊戲地圖的整體風格變化是非常的大。 今天突然刷到了以前的老圖。 感覺還是當初的這個看上去比較順眼。 畢竟當初玩這個遊戲的時候很多的英雄都還沒有出現。 這個地圖應該是我玩過次數最多的地圖了。 當然我也不是最老入坑的玩家。

這個地圖大家都還有印象嗎?反正我對他的印象還是蠻深刻的。

這應該算是當初英雄聯盟第一次整體升級的地圖。 當然也不能算是一個升級地圖而是一個換地圖。 這個地圖換出來之後還是比較坑人的。 很多的玩家都是受不了這個顏色的搭配。 現在依然在冰雪節的時候, 也會換地圖。 不過比當時的小作坊要好很多。 說實話, 當初的英雄聯盟真的是一個小作坊。 他們所有的心思全都放在了設計英雄上面。 幾個月推出的英雄數量比現在一年推出的英雄數量都要多?也正是靠著這個瘋狂的推新速度。 把大量的玩家吸引了過來。 很多的同類遊戲就是被他的這個速度給打敗了。

這個風格我相信很多的玩家都是玩過。 這個應該算是存在時間最長的一個風格了吧?好像有這麼一段時間,

他並沒有進行一個地圖的整體升級。 把心思放在了英雄的設計和皮膚的設計上面。 當時的錢都應該算是有那麼一點點錢了。 這個整體的風格升級之後持續了一段時間。 等過了一兩個賽季之後才再繼續升級的。 我這個風格也是比較的喜歡。 當時的時間非常的多。 基本上每天都會放到這個遊戲裡面幾個小時。

最後這個應該就是我們經常玩的地圖了。 有人說這個是她的一個顏值頂峰。 拳頭應該不會再去設計新的地圖了。 我覺得也差不多, 就是這個樣子了。 不過現在看一下它的整體風格。 對比一下, 我最喜歡玩時候的風格。 我覺得還是老版本的時候看著順眼。 尤其是這個紅藍buff還有小弟的時候。 那個時候的地圖比現在順眼多了。

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