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LOL被动最废的四个英雄 第一个觉得自己四个技能挺好的

英雄聯盟當中有很多的技能設計的是非常的廢的。 比如說大嘴的這個被動技能。 作為一個後期射程非常遠的英雄。 他的被動需要接近到對方之後才會有一個輸出能力。 而且是需要對方把自己給擊殺了才可以。 所以雖然說和死哥的被動看起來差不多。 可是差別真的是非常的大。 如果說有的選的話, 估計大概只想要四個技能。 其實吧大嘴四個技能蠻好的。 如果說一場比賽被動一次都不觸發。 那麼這個遊戲就有的玩了。 當然前提是你需要有一個正常的對線和團戰。 不能夠在泉水裡面掛機。

蓋倫的被動很多人覺得這個是非常的不錯的。 畢竟是有一個線上的回復能力。 可是你要想一下這個事情。 蓋倫的被動恢復的血量實在是太少了。 如果說有一個裝備來對比一下的話。 那麼它的整體效果是不如一個腐敗藥水的。 一個英雄的技能不如前期的一個小裝備。 說明這個英雄的被動確實是有點差的。 其實蓋倫的被動可以改成每過一段時間他的q技能就可以有一個小距離的位移效果。 那麼這個英雄就強勢很多了。

時光老頭的被動, 看起來是不錯的。 可以幫助自己的隊友進行升級。 感覺是可以技能或者說等級壓制一下對方的。 可是這個效果呢, 怎麼說?前期的作用不算特別的大, 到了後期完全都沒有了作用。

拖到了18級之後, 這個英雄就真的只剩四個技能了。 他和王者榮耀的薑子牙還是有一定區別的。 薑子牙至少可以保證自己在前期的時候有一個絕對的優勢。 而時光老頭是不敢這樣說的。

娜美的這個被動比較的奇葩。 你不好說他是強還是弱?你可以想一下她和另外一個英雄進行一個對比。 同樣都是一個技能的加速。 扇子媽的加速就比他的要厲害很多。 當然拿扇子媽這個英雄和娜美比肯定是有點欺負她。 可是當大家都需要一個加速的時候, 肯定是選擇怎麼這個英雄?所以說他的這個被動聊勝於無。 如果喜歡娜美這樣的一個輔助的話, 說實話不如選擇一下琴女, 至少比這個英雄輸出高一點。

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