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DNF:超时空刚出就惨遭削弱,是国服玩家太弱还是超时空太难

在超時空出現的24小時之內, 各路高玩也好普通玩家也罷都經歷了一件事那就是炸團, 除了少數的體驗服過來的小團體之外其他玩家都經歷各種花式炸團, 而炸團的原因也多種多樣, 在這樣的情況下策劃放出了要更改超時空難度的消息, 作為近年來做的非常成功的副本, 這個削弱的意義有很多, 下面小編帶大家看看。

首先的削弱在藥品方面, 這個副本本身是不可以使用任何的非副本藥物的, 但是改版之後日常三藥也就是鬥神, 175, 刺激, 都是可以吃得了, 這個改動的意義更大程度在於精神層面吧,

因為小編至今沒有遇到說破防之後打不死怪的情況, 有也是極少數的, 可以說是提高了玩家百分之十五左右的輸出, 意義大不大就不清楚了。

然後是關羽, 關羽作為去年初的超一線職業可能是不滿策劃的虛弱背叛了人類, 這個關羽沒有強制控制的職業打起來確實很難受, 但是咋說呢。 削弱關羽可能是對於初階段玩家的一種保護吧, 改版之後的關羽一次技能直接虛弱, 變成個肉樁子了。

而這讓旭旭寶寶都頭疼的五個球也是被砍了, 可以說是給了百分之八十玩家通關的機會了, 這回光之惡魔只剩下三個球了, 而且說你打中三下就可以, 狂暴不刷新, 可以說是非常簡單化的一個設計了, 這樣一來這個東西變得非常簡單,

也可以說是門檻極大程度的降低了。

最後的改動就是改動在這個boss上了, 目前已知這個bossbug非常多, 多到讓人難以想像的地步, 作為這張圖的收官boss, bug一旦多了就讓人異常頭疼, 我炸團怎麼炸都是我自己的問題, 弄一大堆bug讓人過不去就是策劃的不對了, 而這樣的情況下bug的修復還是對這個團本有很大的好處的。

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