LOL走過了無數的版本更迭, 而當今正式服的8.11在小編眼裡已經成為了觀賞性最差的一個版本, 遊戲的總設計師想不到的是, 自己的一個小小的改動, 竟然給遊戲賽場帶來的是滔天巨浪, 隨著各個賽區的比賽都正式開始進行, 很多玩家對新版本的不滿都逐漸表現出來。
觀眾的不滿情緒, 對新賽季的好奇變成了差評, 其實主要就是因為遊戲比賽缺少了觀賞性, 變得乏味枯燥。 其實不乏一些觀眾覺得這個版本很有意思, 因為無數曾經無法登場的英雄, 在這個版本都被拿到了賽場之上, 小編就帶大家瞭解一下,
第一就是比賽的對線期好像又回到了s2賽季北美賽區的風格, 就是推線刷兵, 要是這樣還好, 很多選手的對線細節都很值得學習, 不過當下的版本都是幾個技能一波兵根本學不到東西。 細節補刀?不存在的。
第二是遊戲的支援和野區的控制, 曾經的LOL最大的看點就是前中期的抓人反野, 野區打架, 但是現在基本不會出現, 都是講究兵線的把控, 誰控線能力強, 就可以拿到優勢參加團戰。 毫無看點。
第三就是遊戲基本沒了後期, 經過了前期的發育, 就開始了整體的團戰, 也沒什麼戰術可言, 以前長達三四十分鐘的運營模式基本消失, 不存在翻盤的情況, 只要壓制住了團戰中就是窮追猛打。
從近期的比賽來看, 基本各大賽區都是如此, 沒什麼看點。 各位看官怎樣覺得呢?