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拳头意识到暴击AD太弱,紧急加强三件装备,网友:AD先去世为敬

現在英雄聯盟的這個版本成為了有史以來最被吐槽的一個版本, 也是ADC地位最低下的一個版本。 由於很多英雄的技能都發生了很大的變化, 裝備的改動也使曾經的暴擊流AD趕不上遊戲的節奏, 最後紛紛落下了帷幕。 這一點在韓服以及職業賽場上尤為明顯, 我們經常可以看到很多比賽全場沒有一個ADC, 曾經的下路組合也成了各種牛馬蛇神的天下, 連BP都已經無法預料, 很多玩家也是都抱怨這個版本太亂來了, 面對現狀, 拳頭公司也是終於開始了動作。

在今天, 拳頭的設計師對於這個版本首度發聲:我們將直接在正式服上線對無盡之刃、奪萃之鐮與嵐切的調整。

暴擊系ADC現在確實非常弱, 但我們不想冒著過度加強他們的危險而再次失去下路多樣性。 因此我們先上線了對裝備的改動以觀察改動對個體英雄的影響, 進而觀察這些英雄在未來版本中是否需要繼續加強。 從這裡可以看出設計師是既不想讓遊戲回到以前的版本, 又希望能夠給予ADC新的發揮空間, 而改動裝備就成了測試英雄的最佳選擇。

具體改動的裝備為無盡之刃降價100金幣, 花費費用降低了。 新裝備嵐切的AD提升5攻擊力, 移速加成小幅度提升時間也縮短了, 至於奪萃之鐮雖然被動的萃耀效果持續時間縮短了兩秒, 但攻速加成卻提升了20%, 基本都是屬於一個穩步的加強吧。

面對現狀, 設計師考慮到通過裝備讓ADC重新登上賽場, 這個初衷確實是好的, 但是網友們的一番看法也是讓這次的改動變得毫無意義。

因為這次緊急加強的是三件AD裝備, 雖然明著是為了加強暴擊流ADC, 但是其他英雄也是完全可以通過這幾件裝備獲得收益的, 比如船長或者亞索等英雄出了無盡這樣的裝備基本ADC就更難受了。 網友們的紛紛吐槽也確實不無道理, 既然覺得暴擊系的AD非常弱, 那麼為什麼要增強AD去世器的能力呢?這樣的改動也許代表的並不是AD重新回到主流, 而只能先去世為敬了吧。 你們怎麼看呢?

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