續航類職業分三種, 第一類是以彈藥和阿修羅為代表的普通攻擊類職業, 通過普通攻擊和一些附加技能, 達成優秀的續航能力;第二類以黑暗武士為代表, 特點是技能迴圈快, 傷害型技能多, 這類職業僅黑暗武士一個;第三類比較特殊, 以召喚為代表, 還有死靈和黑曜神等, 這些召喚物非常強大的職業, 人本身是不需要打輸出的。
這些續航職業非常適合像盧克這種怪物機制比較簡單, 血量比較多的地圖。 這些職業也確實是盧克二托最早, 而且最簡單的一批職業。 然而超時空副本的消息顯示,
事實上, 這種推論非常不合理, 機制繁瑣確實不適合續航型職業去打, 但是, 血多的怪也不適合爆發型職業去打啊。 根據目前體驗服消息, 最終領主一個有五百億的血量, 一個有七百五十億的血量, 一般打造b套聖耀的爆發型職業, 別說一套了, 三套都夠嗆能打死。 所以在機制繁瑣加血量很多的條件下, 爆發職業和續航職業最多只能說五五開。 不存在碾壓或者某一類職業下水道一說。
以阿修羅為例, 一般打造的b套聖耀阿修羅修煉場能做到秒傷三億, 而超時空副本怪物防禦是盧克的三分之二,
手法好一些, 熟悉了機制, 續航職業在超時空絕對有一片天!