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LOL被移除的四个召唤师技能,重生排不上榜,第一是观战系统的前身

這個召喚師技能名為強化要塞, 這是一個可以對防禦塔提升效果的技能, 不光可以提升防禦塔100%的攻速, 還能讓防禦塔在七秒鐘的時間裡達到無敵的效果, 技能冷卻時間依然是正常的300秒, 作為早在內測時期就存在的召喚師技能, 很多後來的玩家根本沒有見過它就被移除了, 雖然風女也可以讓防禦塔抵擋傷害, 但是相比起這個技能還是顯得太單薄了, 拳頭也是考慮到讓優勢方可以更快推掉塔, 因此將這個技能移除了吧。

這個召喚師技能是阻抑, 拳頭將它移除也是因為他太強大了, 阻抑可以將目標英雄沉默三秒,

而且還能將對面身上的buff效果全部移除, 這實在是太恐怖了, 放到AD最強的香爐版本也會被限制的沒有輸出, 什麼護盾加血都沒有用, 在被限制的幾秒鐘, 只能盼望對面不要集火, 任憑你有多好的裝備在這裡也只能挨打, 經過了對於這個技能的重做之後, 現在它演變成了虛弱。

這個召喚師技能名為晉升, 不是重生, 晉升的效果相當於現在的號令之旗, 可以升級自己這邊的小兵增加他的能力, 在推塔帶線上面都有著一定的作用, 但是這個技能被移除了並不是因為他有多麼強, 反而是因為太弱了, 作為一個召喚師技能僅僅強化一個小兵確實有點大材小用了, 在經過了拳頭方面的改動之後,

將這個技能的效果變成了一件裝備, 就是現在的號令之旗, 不過聽說號令之旗要被移除了~

這個召喚師技能名為觀察者 , 這是以前拳頭公司的員工為了觀戰開發的召喚師技能, 但是一般玩家卻是無法使用的, 只有在一些比賽服中才能看到這個技能, 進入遊戲時兩邊可以同時進入六個人, 第六人使用這個技能之後就能成為觀戰者來俯瞰全域, 後來拳頭開發出了更正規的觀戰系統, 這個技能自然也被移除了, 可以說觀察者這個技能就是觀戰系統的前身了。

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