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為什麼很多遊戲取消了跳躍功能,原因竟然是因為一部分玩家患上了這種奇怪的病!

或者大家現在已經發現了, 現在的遊戲和90年代的遊戲相比, 現在的很多遊戲都已經取消了跳躍的功能, 或者是跳躍的幅度變得非常的小, 在也不像以前90年代以前的遊戲那麼大的幅度, 以往真的是上天入地無所不能啊。 現在就連GTA這種允許跳的也變得很低了, 那麼這是為什麼呢?接下來我就告訴你。

1 因為現代遊戲的模擬程度越來越高了。 現在的遊戲製作都是比較貼合物理原理不像以往90年代的3D遊戲, 場景全是盒子, 哪怕周圍是平地, 隨便用空氣牆一攔, 當時的玩家也沒話說, 遊戲嘛, 就是假的。

這麼說吧, 現在的遊戲就是另外一個同樣的平行世界一樣。

2 一部分玩家在遊戲中患上了“強迫跳躍症”就是有的玩家在遊戲還沒開始的時候, 你總會看到他一直在跳一直在跳, 就像絕地求生中, 在開局前總會你打我我打你一樣。 這樣會降低一部分玩家的遊戲體驗, 所以說有一部分遊戲已經取消了跳躍功能了。

3 玩那種有等待時機的遊戲開boss之前, 你什麼都不做, 就看周圍。 你會發現總有那麼一兩個有強迫症的一直在按空格, 不停的跳, 而且牛牛, 鵪鶉這類還是這種毛病的高發人群。

其實, 很多人對於取消跳躍功能是持反對意見的, 很多遊戲的評論下面也是罵聲一片。 有的人他就是喜歡跳, 那麼你們對於有的遊戲取消跳躍功能有什麼想說的嘛?

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