作者/文:葉秋
高考剛剛過去, 又有很多家長開始抱怨電子遊戲, 說孩子被電子遊戲耽誤了青春。 聯繫到前幾天網上傳的那篇《要多少檔騰訊才肯收手》, 最近遊戲又要為青少年成長問題瘋狂背鍋了。
對此, 一位遊戲策劃者發了一篇長文, 叫做《為什麼我的兒子不沉迷于遊戲》, 從一個遊戲策劃者的角度來分享自己的教育經驗, 分別從“家長應該怎樣對待遊戲”, “沉迷遊戲的本質”等幾個方面講述了自己的教育方式, 引人深思。
首先家長要應端正態度
即使在今天, 仍然有很多人將電子遊戲視為“洪水猛獸”,
當家長擺正對遊戲的態度, 知道電子遊戲究竟是什麼時, 才能找到辦法把孩子從沉迷中拉出來。
筆者就舉了自己孩子的例子, 他帶孩子玩的遊戲都是遊戲世界中的精品, 當他的孩子玩過很多優質遊戲後, 就會對普通遊戲提不起興趣, 尤其是那些流行但是品質並不是頂尖的遊戲, 而當今青少年沉迷最多的就是這種遊戲。
沉迷遊戲的本質是什麼
在明確了遊戲是什麼後, 就可以深入挖掘, 知道為什麼人會沉迷遊戲。
這位遊戲策劃者嘗試模仿遊戲獎勵機制, 對自己的孩子學習成績設立了一套獎勵機制, 產生了激勵效果。
在對待遊戲與孩子時, 要學會理解遊戲對於孩子意味著什麼。 比如一個青春期的女孩玩《王者榮耀》, 很可能不是因為喜歡《王者榮耀》而是希望通過遊戲和自己喜歡的異性多溝通。 那麼沒了《王者榮耀》, 這個女孩也會通過別的方式和自己心儀的異性多交流吧。
大禹治水靠的不是堵而是疏, 家長不如把和孩子為一款遊戲較勁的時間拿出來, 引導孩子, 好好思考孩子為什麼喜歡遊戲,
用這位遊戲策劃者的話說就是:“眼界的提升, 讓人發覺過去非常執著於喜歡的東西, 不過是滄海一粟。 目標的拆分和建立, 讓人可以持之以恆的堅持。 ”
各位看官覺得這套教育方式怎麼樣呢?歡迎在評論區留些你們看法!