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華為掐死小米後路,蛇打七寸讓餘承東玩到極致

在所有人固有的印象之中華為手機玩遊戲就是差的一逼, 導致這種印象的最直接原因有兩個。 一個是麒麟晶片本身的問題, 另一個就是麒麟晶片自帶的GPU要稍差一些。 要不你看看此前凡是當紅的遊戲高幀率模式都沒有華為機型的份。

但自6月6日開始這一切將成為過去。 因為在這一天華為發佈了一項很嚇人的技術“GPU Turbo”, 簡單的講就叫做革命性的圖形處理加速技術。 自6月6日到現在網上關於它的討論就沒有斷過, 雖然華為並沒有公佈該技術的詳細原理以及是如何實現的, 但是從各大媒體和網友的實測中我們發現榮耀Play這款機型在遊戲上的進步確實是質的飛躍。

有了這一點就足夠了, 因為普通消費者才不管你技術原理是什麼, 只要自己使用體驗良好就OK。

但是大家往往忽略了該技術發佈對行業所帶來的影響, 一如這位網友所講“關鍵這個技術讓其他手機最大的賣點:845沒用了, 而且還能出低價手機, 這個降維打擊很厲害”, 簡單的講以後靠硬體為賣點的廠商甚至是以遊戲為賣點的廠商已經不可以再這麼做了。 因為余承東講這項技術會很快普通到華為所有機型之中, 千元機玩遊戲也流暢無比。

大家知道遊戲流暢此前率先需要的就是性能, 然後才是優化。 比如:小米、OPPO、vivo等機型都是這樣, 現在呢?華為讓你感覺遊戲與性能無關了。

那麼小米、OPPO、vivo等等以後可能就不會在發佈會上吹牛逼性能多強, 玩遊戲多流暢了。 畢竟人家華為千元機都能做到, 你還有什麼可吹的。 更令人後怕的是間接受傷者還有高通, 大家都不會在說CPU了, 高通晶片的存在感會大大的降低。

不得不說會為這一招玩的實在是高。

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