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《英雄聯盟》詳解國服第一青鋼影 中單100連勝的超神之旅!

《英雄聯盟》100連勝中單青鋼影之進階篇!

————整理自虎牙主播青風影

她是一位優雅的特工精英, 也是一台精密的人形兵器, 她游走於法律失效的邊緣地帶, 小心地維護著皮爾特沃夫這台機器和其下的祖安, 保證一切都能順暢的運轉, 她就是英雄聯盟的第134位英雄, 青鋼影·卡密爾。 相信很多人都用這個英雄來打上路和打野位元, 今天我們就根據虎牙主播【青風影】, 100連勝中單位的玩法, 來進行具體講解。


青鋼影

技能介紹

被動:適應性防禦

適應性防禦

英雄聯盟最厚的盾, 20%最大生命值的護盾, 絲血反殺滿血的神技,

A一下對方英雄就能觸發, 只能抵擋物理或者魔法其中一種傷害, 抵擋哪一種取決於你A的人的主要傷害。

Q精准禮儀

精准禮儀

卡蜜爾主要輸出技能, 可以重置普攻, 所以卡蜜爾不是特別需要攻速, AQA重置普攻等於提高了很多的攻速, Q可以釋放兩次, 開Q附加額外傷害, 隔一段時間第二次Q造成真實傷害, 後期可以一腳一千真實傷害, 一腳一個小朋友就靠第二段Q。

W戰術橫掃

橫掃戰術

扇形範圍傷害, 外圈W到英雄能得到一點點治療效果和減速60%, 減速效果會持續衰減, 類似諾手的Q吧, 能打到外圈儘量打外圈, 對拼完了用, 或者先手用, 對拼的時候千萬不要按W, 前輩們的血一般的教訓得到的經驗啊, 一定要記住。

E鉤索

鉤鎖

卡蜜爾靈魂技能,

兩段位移, 卡蜜爾玩得好不好, 就看E技能用得怎麼樣, E技能分兩段, 第一段只能對牆用, 位移距離超遠, 把自己拉到牆邊, 接著釋放第二段E, 第二段E可以穿大部分牆, 第二段E指向敵方英雄時突進距離翻倍, 位移距離特別遠, 反正第一段加第二段能位移一整個螢幕 , E到敵方英雄有一段小擊退, 類似錘石的E 可以打斷很多位移技能, 比如最簡單的, 瞎子的第二段Q就可以完美的打斷, 第二段E命中敵方英雄造成物理傷害, 擊飛同時眩暈對手0.75秒, 提升自己攻擊速度, 一級大概有40% 要玩好這個英雄, 一定要保證E的命中率, 如何提高命中率呢, 後面再說。

R海克斯最後通牒

海克斯最後通牒

卡蜜爾類似BUG的大招, 卡蜜爾突進一名敵方英雄身邊,

並將該英雄鎖定在區域中, 敵方英雄無論如何都離不開這個區域, 對目標英雄發起普攻還會造成當前生命百分比的魔法傷害, 這只是官方介紹, 其實還有更多很實用的效果, 總結一下:大招有一段突進效果, 還有無敵一小段時間, 可以用來躲避一些關鍵技能, 還有打斷技能的效果, 比如不詳開R的時候你R他, 他大招就被打斷了, 還有推開目標英雄附近隊友的功能, 包括小兵和英雄的召喚物, 還有最變態的留人效果, 關在裡面無論如何都出不去, 當然, 還有一點傷害, 平A附帶當前生命值百分比的魔法傷害。

為什麼卡密爾更適合打中路?

遊戲開始前定位一下自己, 中單風暴青鋼影, 是一個刺客, 把自己當劫或者男刀這種類型的英雄,

而不是一個常規的能吃傷害的前排上單, 為什麼常規青鋼影基本帶傳送走上路當戰士, 主播清風影卻選擇的是帶相位猛衝帶引燃走中路當刺客呢?

下文整理自主播青風影

進階篇

上路地形上確實看起來群山環繞到處是牆, 但是都是些特別厚重的牆, 沒有一個牆是可以翻的, 而且兵線在中間的時候, 很難做到瞬E(瞬E就是第一段貼牆E, 約等於取消了第一段E的施法時間), 當你靠近牆準備瞬E的時候太明顯, 很容易被對手反應過來, 你準備E了, 他們就會做好準備, 比如劍姬, 他可能看到你往牆邊走, 就提前準備好放W擋你的E了, 中路地形看起來沒什麼牆, 但是大家仔細看看, 中路真的沒有牆嗎, 中路不止有牆,

而且有8個牆, 更有6個牆是可以翻的牆, 而且中路的牆很不明顯, 通常當你貼近牆壁的時候對面的召喚師都不太注意得到你已經在牆邊了, 你可以隨時瞬E他。

卡蜜爾是滾雪球能力很強的英雄, 上路也是一條滾雪球的線, 兵線那麼長, 有優勢可以很好的壓制對面的發育, 所以更多人覺得他得用來打上單發揮出他滾雪球的能力, 先不說卡蜜爾現在上單霸主的地位已經不在, 遇到一些強勢上單很難自己打出優勢, 兵線長, 自己也容易被抓。 萬一自己打不過對面上單呢, 他又肉又有輸出, 你配合隊友, 他也可以配合隊友, 會玩的上單, 知道你6級有R容易配合隊友殺他一波, 他會在隊友在邊上時給你R, 這樣本身你就打不過他, 少他一個對拼大招,2V2,很容易出大事。中路呢,中路兵線短,但是中路更是卡蜜爾發揮的舞臺啊,是,兵線短,但是卡蜜爾的大招機制擺在這裡,兵線再短又怎樣,就算你在自己塔前面不遠處,被我R住,你能跑進塔里嗎?中路兵線這麼短,我自己不交E技能,有人來抓一個E就從對面塔前回到自己塔下了,誰能抓死我?考慮有隊友的情況下2V2,大概是沒有什麼常規中單能抗住卡蜜爾配合隊友的傷害,中野2V2,正常情況下是不存在2V2打不過對面的。


英雄:青鋼影

殺對面的人才能獲得裝備優勢滾起雪球,所以這個英雄的技能也設置得他確實很容易殺人,但是上路對線的都是些什麼英雄啊老天,不是石頭人啊大樹啊就是些鱷魚啊劍姬啊武器啊,一些麼肉得要死,沒裝備根本打不死,一些麼單挑能力強的讓你兩個召喚師技能,你都打不過,太難殺太難打出優勢了。而且青鋼影本身具備了刺客的基本特徵,突進能力強,爆發雖然沒有常規刺客高,但是在有一定的裝備支撐下,完全可以做到EAQA提亞馬特QA一秒5刀瞬秒脆皮,甚至到後期可以一腳一個小朋友EAQA提亞馬特就可以直接秒人。

卡蜜爾走中還有一點比走上好很多的優勢,那就是這個英雄支援游走抓人能力太強了,6級以後有大招基本抓誰誰死,以多打少GANK成功率無限接近於100%,當對面中單擔心被你開R殺掉躲在塔下的時候,當你兵線推完消失線上上,會對他們造成多大的威脅,上路下路甚至打野都要擔心,被你大招關起來一頓亂踢。有E的情況下,遊走回線也很快,只需要一個E的時間。所以在我看來,卡蜜爾更適合用來當一個刺客打中路。

前期對線思路

第一次擊殺:

一級學E ,E A 走A 觸發相位與被動後撤完成一波消耗,也可以視情況多A幾下,為2級單殺做好鋪墊;二級學Q ,對手血量少於3/4則可以E上去直接開Q ,做好AQA 走A ,AQA ,引燃,不考慮對手有屏障,治療,虛弱的情況可以一套帶走。如果有帶保命召喚師技能的,則需要第二波E才可拼死,類似發條、卡薩丁前期不帶控制沒有小位移技能的法師,不考慮保命召喚師技能則可以E上去先平A走A觸發相位,貼身AQA ,走A,AQA ,引燃,滿血一套帶走。

三級有W以後用來先手或者等對手離開你的攻擊範圍再使用W,殺了一次有優勢以後,之後都可以E上去繼續殺,只需注意對方打野就行。

消耗手段

一級只有E,E A 走A 觸發相位與被動後撤完成一波消耗,也可以視情況多A幾下;

二級E + Q ,E A Q A Q A觸發相位與被動後撤完成一波消耗,更多2級直接帶走而不是消耗;三級以後,E A Q A , W 調整走位, A Q A 與被動後撤完成一波消耗;

線上優勢擴大

對手抗壓補塔刀時,可以視情況呼叫打野越塔強殺,也可以注意邊路兵線,對方壓線很深可以去GANK一波,或者呼叫打野一起去敵方野區搞事,2V1,2V2都是很好的滾雪球機會6級以後順風有R便可以去收個人頭,上中下野任意選擇。

被殺被針對或出意外抗壓

能補一刀是一刀,自身有E W兩段控制,注意對方打野位置別被反蹲,配合打野2V1,基本能殺掉。或者等6有R就支援一波都OK。

中後期思路

局勢膠著首選單帶,分帶找機會抓單或者以多打少;

碾壓對手可以直接團,強行殺對方關鍵人物;

逆風儘量單帶,帶不了就抱團抓單,經濟能換則換;

團戰儘量不先手,尋找合適出場機會,憑藉E 超遠距離突進,首要目標為發育好的ADC或者AP,注意對手保命裝備,儘量打收割,卡蜜爾收割能力賊強。


英雄:青鋼影

出門長劍3紅,爆發高,裝備成型快,容錯率高,固定出門裝,自認為中路好殺的英雄,第一次回家可以選擇直接出破甲刀,多餘的錢前期儘量出長劍,認為不太好殺需要消耗的英雄,則可以出提亞馬特,清兵快,E上去消耗一套可以多一次提亞馬特的傷害,若被單殺,或線上壓力很大則可以出點抗性,布甲鞋,飲魔刀都是不錯的選擇,前中期出好幕刃+提亞馬特便有資格秒脆皮了,E AQA R A AQA 引燃可以在你開R的時候決定要殺人了早點放,反正跑不掉,中期神裝3件套,提亞馬特+幕刃+三項,很順作戰能力很強可以先手脆皮秒了W配相位離場。不過作為一個刺客還是要找機會上,不推薦先手。後期6神,貪欲九頭蛇+幕刃+三項+鞋子+(血手+死亡之舞)/(飲魔刀+復活甲/冰錘)湊滿CD,看對方陣容與發育來出!

少他一個對拼大招,2V2,很容易出大事。中路呢,中路兵線短,但是中路更是卡蜜爾發揮的舞臺啊,是,兵線短,但是卡蜜爾的大招機制擺在這裡,兵線再短又怎樣,就算你在自己塔前面不遠處,被我R住,你能跑進塔里嗎?中路兵線這麼短,我自己不交E技能,有人來抓一個E就從對面塔前回到自己塔下了,誰能抓死我?考慮有隊友的情況下2V2,大概是沒有什麼常規中單能抗住卡蜜爾配合隊友的傷害,中野2V2,正常情況下是不存在2V2打不過對面的。


英雄:青鋼影

殺對面的人才能獲得裝備優勢滾起雪球,所以這個英雄的技能也設置得他確實很容易殺人,但是上路對線的都是些什麼英雄啊老天,不是石頭人啊大樹啊就是些鱷魚啊劍姬啊武器啊,一些麼肉得要死,沒裝備根本打不死,一些麼單挑能力強的讓你兩個召喚師技能,你都打不過,太難殺太難打出優勢了。而且青鋼影本身具備了刺客的基本特徵,突進能力強,爆發雖然沒有常規刺客高,但是在有一定的裝備支撐下,完全可以做到EAQA提亞馬特QA一秒5刀瞬秒脆皮,甚至到後期可以一腳一個小朋友EAQA提亞馬特就可以直接秒人。

卡蜜爾走中還有一點比走上好很多的優勢,那就是這個英雄支援游走抓人能力太強了,6級以後有大招基本抓誰誰死,以多打少GANK成功率無限接近於100%,當對面中單擔心被你開R殺掉躲在塔下的時候,當你兵線推完消失線上上,會對他們造成多大的威脅,上路下路甚至打野都要擔心,被你大招關起來一頓亂踢。有E的情況下,遊走回線也很快,只需要一個E的時間。所以在我看來,卡蜜爾更適合用來當一個刺客打中路。

前期對線思路

第一次擊殺:

一級學E ,E A 走A 觸發相位與被動後撤完成一波消耗,也可以視情況多A幾下,為2級單殺做好鋪墊;二級學Q ,對手血量少於3/4則可以E上去直接開Q ,做好AQA 走A ,AQA ,引燃,不考慮對手有屏障,治療,虛弱的情況可以一套帶走。如果有帶保命召喚師技能的,則需要第二波E才可拼死,類似發條、卡薩丁前期不帶控制沒有小位移技能的法師,不考慮保命召喚師技能則可以E上去先平A走A觸發相位,貼身AQA ,走A,AQA ,引燃,滿血一套帶走。

三級有W以後用來先手或者等對手離開你的攻擊範圍再使用W,殺了一次有優勢以後,之後都可以E上去繼續殺,只需注意對方打野就行。

消耗手段

一級只有E,E A 走A 觸發相位與被動後撤完成一波消耗,也可以視情況多A幾下;

二級E + Q ,E A Q A Q A觸發相位與被動後撤完成一波消耗,更多2級直接帶走而不是消耗;三級以後,E A Q A , W 調整走位, A Q A 與被動後撤完成一波消耗;

線上優勢擴大

對手抗壓補塔刀時,可以視情況呼叫打野越塔強殺,也可以注意邊路兵線,對方壓線很深可以去GANK一波,或者呼叫打野一起去敵方野區搞事,2V1,2V2都是很好的滾雪球機會6級以後順風有R便可以去收個人頭,上中下野任意選擇。

被殺被針對或出意外抗壓

能補一刀是一刀,自身有E W兩段控制,注意對方打野位置別被反蹲,配合打野2V1,基本能殺掉。或者等6有R就支援一波都OK。

中後期思路

局勢膠著首選單帶,分帶找機會抓單或者以多打少;

碾壓對手可以直接團,強行殺對方關鍵人物;

逆風儘量單帶,帶不了就抱團抓單,經濟能換則換;

團戰儘量不先手,尋找合適出場機會,憑藉E 超遠距離突進,首要目標為發育好的ADC或者AP,注意對手保命裝備,儘量打收割,卡蜜爾收割能力賊強。


英雄:青鋼影

出門長劍3紅,爆發高,裝備成型快,容錯率高,固定出門裝,自認為中路好殺的英雄,第一次回家可以選擇直接出破甲刀,多餘的錢前期儘量出長劍,認為不太好殺需要消耗的英雄,則可以出提亞馬特,清兵快,E上去消耗一套可以多一次提亞馬特的傷害,若被單殺,或線上壓力很大則可以出點抗性,布甲鞋,飲魔刀都是不錯的選擇,前中期出好幕刃+提亞馬特便有資格秒脆皮了,E AQA R A AQA 引燃可以在你開R的時候決定要殺人了早點放,反正跑不掉,中期神裝3件套,提亞馬特+幕刃+三項,很順作戰能力很強可以先手脆皮秒了W配相位離場。不過作為一個刺客還是要找機會上,不推薦先手。後期6神,貪欲九頭蛇+幕刃+三項+鞋子+(血手+死亡之舞)/(飲魔刀+復活甲/冰錘)湊滿CD,看對方陣容與發育來出!

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