正當大家一直在為華為研發的GPUturbo原理到底是什麼的時候, 榮耀Play遊戲實測結果終於出來了。 對於華為這種反常理的做法其實用戶一直抱著質疑的態度, 畢竟硬要從硬體層面去考慮, 華為麒麟970絕對是不佔優勢的, 而即便是通過演算法優化, 在大多數使用者心目中都認為, 瘦死的駱駝比馬大, 再怎麼優化也強不過驍龍845, 但是這一次就真實資料顯示, 很明顯, 當前華為力推的六款手游表現其實都非常出色, 看來餘承東說過的那些嚇人的話又要成真了。
在實際測試當中使用了gamebench進行相關資料監測,
另外經過實測王者農藥, 同樣平均穩定在58FPS, 從下圖給出的資料就能明顯地看出, 整個資料折線圖是沒有明顯波動的, 所以在這項GPUturbo加持之下, 遊戲確實流暢很多。 而至於發熱方面, 我們看到榮耀play跑了四十分鐘之後整體溫度穩定在38.4度左右, 不會發燙, 是可以接受的。
經過了以上一組遊戲的測試之後, 我們發現, 華為在繼emmc優化成ufs之後, 又一次玩起了演算法優化的招式,
縱觀這些年餘承東在眾人面前說過的一些大話, 似乎都一件一件實現了, 可以看出華為還是非常有實力的。 至少他們朝著全球第二的位置進發, 而且拍照也達到了頂級水準, 接下來是不是就該到處理器上發力彎道超車了呢?既然GPUturbo如此強勁, 華為會不會弄出一個CPUturbo技術呢?搞不好他們還真的藏了一手呢!